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League of Legends (LoL), communément appelé League, est un jeu vidéo d’arène de combat en ligne multijoueur de 2009 développé et publié par Riot Games. Inspirés par Defense of the Ancients, une carte personnalisée pour Warcraft III, les fondateurs de Riot ont cherché à développer un jeu autonome dans le même genre.
Depuis sa sortie en octobre 2009, League est un jeu gratuit et est monétisé grâce à la personnalisation des personnages achetables. Le jeu est disponible pour Microsoft Windows et macOS.
Dans le jeu, deux équipes de cinq joueurs s’affrontent dans un combat joueur contre joueur, chaque équipe occupant et défendant sa moitié de la carte. Chacun des dix joueurs contrôle un personnage, appelé « champion », avec des capacités uniques et des styles de jeu différents.
Au cours d’un match, les champions deviennent plus puissants en collectant des points d’expérience, en gagnant de l’or et en achetant des objets pour vaincre l’équipe adverse.
Dans le mode principal de League, Summoner’s Rift, une équipe gagne en pénétrant dans la base ennemie et en détruisant son “Nexus”, une grande structure située à l’intérieur.
League of Legends a reçu des critiques généralement positives ; les critiques ont souligné son accessibilité, la conception des personnages et la valeur de production.
La longue durée de vie du jeu a entraîné une réévaluation critique, avec des critiques positives; le comportement négatif et abusif de ses joueurs dans le jeu, critiqué depuis le début de la vie du jeu, persiste malgré les tentatives de Riot pour résoudre le problème.
En 2019, League a régulièrement culminé à huit millions de joueurs simultanés, et sa popularité a conduit à des liens tels que des clips vidéo, des bandes dessinées, des nouvelles et une série animée, Arcane. Son succès a également donné naissance à plusieurs jeux vidéo dérivés, dont une version mobile, un jeu de cartes à collectionner numérique et un jeu de rôle au tour par tour, entre autres. Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur basé sur la propriété est en cours de développement.
Régulièrement cité comme le plus grand esport au monde, le jeu a une scène compétitive internationale composée de 12 ligues. Ces ligues nationales culminent avec le championnat du monde annuel de League of Legends.
L’événement de 2019 a enregistré plus de 100 millions de téléspectateurs uniques, culminant à 44 millions de téléspectateurs simultanés lors de la finale. Des événements nationaux et internationaux ont été diffusés sur des sites Web de diffusion en direct tels que Twitch, YouTube, Bilibili et sur la chaîne sportive de télévision par câble ESPN.
LoL gaspillé :
Wasted on LoL est un site qui explique tout ce que vous devez savoir sur le temps que vous avez passé dans League Of Legends.
Comment utiliser LoL Wasted pour vérifier combien de temps vous avez perdu sur LoL :
- Visitez le site Web et mettez votre nom d’utilisateur.
- Après cela, le site Web vous dira combien de minutes, d’heures et de jours vous avez passé à jouer au jeu.
C’est tout.
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Source : https://www.talkesport.com/news/lol/lol-wasted-usage-guide/




