Aperçu détaillé du patch 11.17 de League of Legends




Aperçu détaillé du patch 11.17 de League of Legends


L’aperçu du patch 11.17 de League of Legends est de nouveau disponible. L’aperçu contient toutes les informations sur le patch 11.17 dont la sortie est prévue le mercredi 25 août. Voici toutes les informations détaillées dans l’aperçu simplifié pour la consommation.

Aperçu détaillé du patch 11.17 de League of Legends

  • Amumu

    [New] Amumu dispose désormais de deux charges de lancer de bandage (Q) :

    -Les dégâts infligés ont diminué à 70/100/130/160/190 au lieu de 80/130/180/230/280

    -Le temps de recharge a été réduit à 3 secondes au lieu de 10/9,5/9/8,5/8 secondes

    -Rapport de capacité augmenté à 85% au lieu de 70%

    Désespoir (W):

    -Les dégâts infligés par tick ont ​​augmenté à [6/8/10/12/14 + 0.5/0.575/0.65/0.725/0.8% (+0.25% per 100 AP) of target’s maximum health] de [4/6/8/10/12 + 0.5/0.625/0.75/0.875/1% (+0.25% per 100 AP) of target’s maximum health]

    La malédiction de la triste momie (R):

    -La durée de l’effet d’étourdissement a été réduite à 1,5 seconde au lieu de 1,5/1,75/2 secondes

  • Passerelle de débarquement

    Épreuve par le feu (P) :

    -La vitesse de déplacement accordée a changé en [15-30% going by level] à partir d’un plat de 30%

    Parrrley (Q):

    [New] Compte comme une attaque de base à distance

    Baril de poudre (E) :

    [New] Bénéficie d’un coup critique à 125 % d’efficacité

    -Nombre maximum de barils changé en [3/3/4/4/5] à partir d’un plat 3 à tous les rangs

  • Tombes

    Q coût de mana 60 80.

  • Lucien

    -Les dégâts d’attaque de base ont été réduits à 62 au lieu de 64

    Fronde de lumière (P) :

    [New] Vigilance : les buffs des alliés permettent aux deux prochaines attaques de base de Lucian (cumulables à quatre) d’infliger 14 (+10% tAD) de dégâts magiques supplémentaires.

    Feu ardent (Z) :

    -Coût en mana réduit à 60 au lieu de 70

    -Les alliés effectuant la marque déclenchent également Vigilance

    L’abattage (R) :

    -Les dégâts infligés par tir ont été réduits à 15/30/45 (+25% AD) au lieu de 20/40/60 (+25% AD)

    -Le nombre de tirs est passé à 22 (+25% de chances de coup critique) à partir du 28/28/34

  • Séné

    Rapport de vitesse d’attaque 0,4 0,45.

    Dégâts critiques 150% ⇒ 160%.

    Baisse du taux d’âme passif lors de l’élimination des serviteurs 4.166% ⇒ 8.33%.

  • Viego

    La portée de l’attaque automatique est passée de 225 à 200

    Domination du souverain (P) :

    -Guérison en prenant un corps changé en [3% (.03 bAD) (+.02 AP) (+5 AS)] de [8% (+.025 bAD)(+.015 AP)(+2.5 AS)]

    Lame du roi ruiné (Q) :

    -Le multiplicateur de critique est passé de 75 % à 100 %

    Sentier hersé (E) :

    -Le rayon de révélation du camouflage est passé de 400 à 450

    Brise-cœur (R):

    -La durée de l’effet lent a été réduite à 0,25 au lieu de 0,5

  • Divin Sunderer :

    Dégâts d’attaque 40 ⇒ 35.

  • Brise-coque :

    Santé 300 ⇒ 400.

  • Croc de serpent :

    Létalité 18 ⇒ 12.

  • Jeu de jambes de la flotte :

    Efficacité des soins à distance des serviteurs 20% ⇒ 10%.

    Soin 30-60 (+30% bAD) (+20% AP) ⇒ 10-100 (+50% bAD) (+35% AP).

    [New] Les soins en mêlée des serviteurs sont efficaces à 30 %.

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