Anivia’s Egg provoque un énorme bug avec League of Legends ARAM


L’œuf indestructible d’Anivia signifiera une mauvaise nouvelle pour l’équipe ennemie, car leurs vagues de sbires n’avanceront pas. (Photo: Riot Games)

League of Legends’ (Mdr) Le mode de jeu All Random All Mid (ARAM) est l’un des modes les plus populaires du jeu, et bien que le développeur Riot Games lui ait apporté quelques modifications pendant la pré-saison, certains joueurs ont découvert un bogue Anivia à cause de l’un des plus récents d’ARAM. Caractéristiques.

L’une des dernières fonctionnalités de la carte ARAM est que les tourelles détruites laisseraient des débris derrière elles, limitant le mouvement des champions et des sbires sur l’Abîme hurlant.

Une vidéo Reddit publiée par l’utilisateur blobyblob montre un joueur Anivia mourant en ARAM après que son seul chemin d’évacuation ait été bloqué par la chute de débris de la tour.

Cela a déclenché la capacité passive du joueur, Rebirth, qui a transformé Anivia en son œuf. La capacité passive permet à Anivia de renaître en pleine santé grâce à l’œuf si la barre de santé de l’œuf ne s’épuise pas.

Cependant, pendant ce jeu spécifique, alors que l’équipe ennemie était censée être capable de détruire l’œuf, l’œuf était apparemment indemne.

Cela a perturbé le flux des sbires de l’autre équipe, les sbires bleus concentrant leur feu sur l’œuf immortel, les empêchant de faire avancer une vague.

Après l’expiration de la minuterie de la mort d’Anivia, elle renaît, mais l’œuf est toujours assis dans les buissons près de l’épave.

Malgré tous les efforts de l’équipe, l’Oeuf et sa santé sont restés immobiles, permettant à l’autre équipe de se promener et de conserver un avantage aussi longtemps qu’elle le souhaitait.

Est-ce le skin Blackfrost ?

Certains joueurs comme z0lt4r ont mentionné que cela se produit également lorsqu’Anivia est sur son skin Blackfrost. Alors que beaucoup ont demandé comment il en était ainsi, l’utilisateur de Reddit, lolzomg123, a déclaré que cela avait à voir avec son animation, les « animations lumineuses spéciales » étant une unité distincte qui « disparaît lorsque l’œuf éclot ou meurt ».

« Mais si l’oeuf est exécuté par Collector, l’oeuf d’animation ne reçoit jamais la commande ‘despawn’ et continue d’exister », a déclaré lolzomg123.

L’utilisateur de Reddit NormTheStorm, quant à lui, pense que « le mur (dans ce cas, les décombres de la tourelle) est définitivement bancal ».

Nous avons contacté des personnes populaires Mdr créateur de contenu et chercheur de bug « Vandiril » pour en savoir plus sur ce bug.

Vandiril confirmé que le bogue « ne peut se produire qu’avec Blackfrost Anivia », et que Riot travaillait prétendument sur un correctif pour le moment. Il a également mentionné que le bogue « existait depuis des années ».

Cependant, en raison de la nature des conditions qui doivent être présentes (un mur, la peau d’Anivia Blackfrost et le cryophénix mourant dans certaines circonstances), cela n’arrive pas trop souvent sur la faille.

Mais avec une nouvelle fonctionnalité à l’Abîme hurlant, cela augmente certainement les chances que davantage de réseaux Anivia rencontrent ledit problème.

Le bogue d’interaction Blackfrost existe toujours à l’heure actuelle, et au moment de la rédaction de cet article, Riot Games n’a pas encore répondu à cette découverte de bogue.

Ce n’est pas la première fois qu’un bogue n’est pas vérifié dans Mdr. Aux Mondiaux 2022, plus de quelques bugs ont été découverts par Vandiril et même d’autres pros et entraîneurs.

La découverte du bogue d’Orianna aux Mondiaux l’a obligée à être désactivée en compétition pendant environ une journée. Cependant, les bogues Gnar, Darius et Azir sont restés sans réponse.

Anna est écrivaine et photographe indépendante. C’est une joueuse qui aime les RPG et les jeux de plateforme, et c’est une geek de League of Legends. C’est aussi une passionnée de gastronomie qui adore une bonne tasse de café noir.

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Source : https://uk.news.yahoo.com/league-of-legends-anivias-egg-has-caused-a-massive-bug-with-aram-minions-044959035.html