2XKO révèle des interactions entre personnages inspirées de League of Legends

Plongez-vous dans l’un des jeux vidéo les plus attendus, 2XKO, qui promet l’une des meilleures fonctionnalités narratives mêlant combats et League of Legends : les interactions entre personnages !

Une nouvelle dimension narrative en vue

Dans une récente interview, il a été révélé que le jeu 2XKO allait proposer des interactions entre les personnages, permettant ainsi de combler les espaces entre les combats tendus.

Les détails de l’interview

L’interview a été réalisée par le joueur espagnol et créateur de contenu Sh4rin, qui s’est rendu à Berlin pour essayer le jeu dans l’une des arènes esportives de Riot Games. Il a interrogé le directeur créatif Mike Henry sur l’ajout des interactions entre personnages.

« Oui, c’est prévu, » a répondu Henry, « Nous allons mettre en avant cet aspect au fur et à mesure. Nous pensons que l’une des parties les plus importantes de notre IP est l’interaction entre les personnages, et nous voulons donc essayer de le mettre en avant à l’avenir. »

Les possibilités de développement

Actuellement, dans les versions en cours du jeu, les personnages font leur entrée au début du round et se préparent pour le combat, puis une transition rapide est effectuée vers les options de revanche ou le menu principal une fois le match terminé. Ces deux moments sont traditionnellement les endroits où les interactions entre personnages ont lieu dans les jeux de combat. Il est donc probable que Henry fasse référence à cela.

Cependant, il existe clairement des possibilités de développement. Dans League of Legends, les événements limités ont ouvert la voie à davantage d’interactions entre les personnages, et en dehors du jeu, les initiatives narratives se sont révélées particulièrement réussies dans des projets comme Arcane. Peut-être que l’équipe se dirigera dans cette direction. Seul l’avenir nous le dira !

Source : www.vg247.com