Un développeur de GTA critique la mentalité du patch ‘day zero’ pour son impact sur la qualité des jeux

La montée des mises à jour de lancement, souvent appelées "Day Zero Patches", suscite de plus en plus de critiques au sein de l’industrie du jeu vidéo, un sujet récemment mis en avant par Colin Anderson, ancien développeur de la série Grand Theft Auto. Ce dernier appelle à un retour à des pratiques de développement plus rigoureuses, déplorant un phénomène qui impacte à la fois la qualité des jeux et l’expérience des utilisateurs.

Un appel au changement dans l’industrie du jeu

Colin Anderson, actuel directeur de Denki Games et ancien membre clé de l’équipe derrière les premiers GTA, a exprimé son inquiétude sur Twitter concernant la tendance actuelle des mises à jour massives au lancement des jeux. Selon lui, cette pratique incite à des méthodes de développement laxistes et nuit à l’expérience utilisateur.

Il explique : "Je regrette la discipline qui était de mise lorsqu’il était impossible de corriger un jeu après sa fabrication. Le mentalité des ‘patches de jour zéro’ encourage des pratiques de gestion et de développement médiocres."

L’impact des "Day Zero Patches"

Depuis quelques années, les joueurs ressentent de plus en plus les effets négatifs de ces mises à jour de lancement. Cette tendance est souvent perçue comme une excuse pour les studios de sortir des jeux inachevés, avec l’idée qu’ils pourront réparer les erreurs après la sortie. Anderson souligne que cette mentalité s’est introduite peu à peu dans l’industrie du jeu, sur le modèle de l’industrie musicale et cinématographique.

Cette situation a été particulièrement mise à jour avec le lancement de certains titres majeurs, comme Cyberpunk 2077, qui a été largement critiqué pour ses problèmes de bugs et de performance. Bien que le jeu ait connu une amélioration depuis, le mal était déjà fait, laissant de nombreux joueurs frustrés.

Aucun retour en arrière à l’horizon

Malheureusement, il semble que l’habitude des "Day Zero Patches" perdurera encore. Pour les joueurs impatientés de découvrir les dernières nouveautés, il est désormais essentiel d’avoir une connexion Internet rapide, car les téléchargements de plusieurs gigaoctets s’imposent avant de pouvoir jouer.

Colin Anderson espère un retour à des méthodes de développement plus disciplinées, un souhait partagé par de nombreux gamers qui ressentent que la qualité des jeux est compromise au profit de sorties précipitées.

Pour ceux qui attendent avec impatience de nouvelles aventures dans l’univers de GTA, il est temps de se plonger dans tout ce que nous savons jusqu’à présent sur GTA 6.

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