Take-Two annonce des résultats mitigés mais se concentre sur les sorties de jeux clés pour une croissance future

Take-Two annonce des résultats mitigés mais se concentre sur les sorties de jeux clés pour une croissance future

La société de logiciels interactifs, Take-Two, a annoncé des résultats mitigés pour le quatrième trimestre, mais a signalé que les sorties de jeux clés entraîneront une croissance plus forte dans les années à venir. Les actions de la société (ticker : TTWO) ont bondi à la nouvelle.

Résultats financiers

Les bénéfices non conformes aux PCGR de la société étaient de 59 cents par action, contre des estimations consensuelles de 68 cents par action, selon FactSet. Les réservations nettes, une forme de revenus ajustés, étaient de 1,39 milliard de dollars, en avance sur les attentes à 1,34 milliard de dollars.

Les joueurs deviennent plus judicieux avec leur portefeuille

Le PDG Strauss Zelnick a déclaré à Barrons que la hausse des prix des biens de consommation de base a conduit les joueurs à être plus judicieux avec leur portefeuille. Il dit que cela profite à la fois aux titres d’aubaine et aux jeux à succès. Bien que la société en propose de nombreux, la tendance a pesé sur d’autres domaines d’activité de Take-Two.

Des prévisions pour l’avenir

La société s’attend à des réservations nettes pour l’exercice 2024 entre 5,45 milliards de dollars et 5,55 milliards de dollars, ce qui est inférieur aux attentes consensuelles de 6,11 milliards de dollars, selon FactSet. « Ce sont des moments difficiles pour nous », a déclaré Zelnick Barrons. « En ce qui concerne l’avenir, nous sommes très satisfaits des attentes de réservations nettes pour cet exercice de 5,45 à 5,55 milliards de dollars. »

Dans le communiqué sur les résultats, Zelnick a déclaré que la société s’attend à des réservations nettes de 8 milliards de dollars au cours de l’exercice 2025 et à plus d’un milliard de dollars de flux de trésorerie d’exploitation ajustés sans restriction. Il s’attend à une croissance supplémentaire de la performance opérationnelle au cours de l’exercice 2026. Zelnick a ajouté que la société ne donne généralement pas de conseils jusqu’à présent, ce qui témoigne de la confiance de la société dans son pipeline.

Grand Theft Auto VI n’est pas trop loin ?

En lisant entre les lignes, les investisseurs espèrent que l’annonce signifie Grand Theft Auto VI n’est pas trop loin. Son prédécesseur, Grand Theft Auto V, a été surnommé le titre médiatique le plus réussi financièrement de tous les temps et continue de générer des millions de ventes de devises dans le jeu. Peu d’autres titres pourraient générer le type de croissance des ventes que l’entreprise prévoit pour l’exercice 2025.

L’IA dans l’industrie du divertissement interactif

Interrogé sur l’intelligence artificielle, Zelnick a déclaré qu’il était souvent sceptique face à «l’hyperbole des autres. « Dans ce cas, je suis à peu près un croyant. » « Je suis très enthousiaste à l’idée de ce que les développements les plus récents de l’IA apporteront à l’industrie du divertissement et plus particulièrement à l’industrie du divertissement interactif », a-t-il déclaré. « L’IA remplacera-t-elle le besoin de créativité humaine ? Pas le moindre. Cela rendra-t-il certaines activités beaucoup plus faciles ? Cela nous permettra-t-il de faire des choses que nous ne pouvions peut-être pas faire auparavant ? Presque certainement. »

« Nous avons travaillé sur le pipeline de titres le plus solide de l’histoire de l’entreprise », a déclaré Zelnick. Barrons. « Et nous nous attendons à ce que cela se concrétise de manière significative, à partir de l’exercice 24, avec quelques grands titres, mais en s’accélérant vraiment au cours des exercices 25 et 26. »

Les actions de Take-Two ont bondi de plus de 11% jeudi matin.

Source : Barrons.