Dans le secteur du jeu vidéo, Take-Two a récemment évoqué une possible augmentation des prix lors d’un appel aux résultats récent. Le PDG Strauss Zelnick a déclaré que l’entreprise se concentre sur la création de valeur au-delà du prix, espérant “surpasser les attentes”.
Take-Two cherchant à offrir une ‘grande valeur’
Repéré par Kotaku, lors d’un appel aux résultats récent, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a partagé ses réflexions lorsque interrogé sur les augmentations de prix, en particulier en ce qui concerne les produits de Take-Two, dont Grand Theft Auto.
“Regardez, il y a constamment plus de contenu disponible, et nous visons vraiment à offrir une grande valeur à tout moment”, a déclaré Zelnick. “Nous sommes tellement concentrés sur offrir plus de valeur que ce que nous facturons. Et c’est un peu la règle.”
Zelnick a ajouté que lorsqu’ils établissent un prix, ils veulent s’assurer que “c’est une bonne nouvelle pour le consommateur.” De plus, l’objectif serait que l’expérience, c’est-à-dire le jeu, “surpasse largement le coût.” Comme l’a succinctement déclaré Zelnick, “C’est l’objectif.”
Un élargissement des horizons pour les prix
En d’autres termes, Take-Two prendra en considération la quantité de contenu disponible dans ses prochains jeux vidéo pour déterminer un nouveau prix. De plus, quel que soit ce prix, le jeu surprendra comparativement à ce qu’un consommateur a payé d’avance. Il est probable que Zelnick fasse référence à Grand Theft Auto 6 de Rockstar, qui a récemment reçu une fenêtre de lancement à l’automne 2025.
Historique des augmentations de prix chez Take-Two
Déjà, les fans ont dû faire face à une augmentation de prix pour GTA+, le service d’abonnement tout-en-un de Rockstar pour les joueurs assidus de GTA Online. Le coût est passé de 5,99 $ par mois à 7,99 $, sa première augmentation de prix depuis son lancement en 2022.
Les GTA+ offrent aux joueurs une série d’objets en jeu et de récompenses pour GTA Online. Récemment, l’abonnement a imité d’autres plans spécifiques à l’entreprise, comme EA Play, en proposant des jeux plus anciens du catalogue de Rockstar, comme les titres de Grand Theft Auto. Il ajoutera également L.A. Noire et Bully dans un avenir proche, rendant l’abonnement un peu plus que des cosmétiques.
Cela représente un tournant pour Take-Two et suit quelques autres mouvements récents. Lorsqu’une version remasterisée de Red Dead Redemption a été lancée sur PS4 et Nintendo Switch l’année dernière, elle était vendue à 49,99 $. Le jeu a été lancé sans 60 images par seconde, bien qu’il ait été discrètement ajouté plus tard et sans fonctionnalité en ligne.
Et avant cela, il y a eu tout le fiasco entourant la sortie de la trilogie Grand Theft Auto Definitive Edition. Il a été lancé au prix de 59,99 $, et ses jeux étaient un désordre buggy pendant des mois.
Alors que des jeux comme Red Dead Redemption 2 valent plus que leur prix de base, le géant du jeu dans son ensemble n’a pas le meilleur bilan en ce qui concerne la tarification de ses offres. Avec Grand Theft Auto 6 semblant être le premier jeu à défier l’étiquette de prix moderne de 70 $, les joueurs devront attendre pour voir si la parole de Zelnick sur la “surprise” de la valeur se concrétisera.
Source : www.thegamer.com