Star Citizen : le jeu le plus cher jamais développé, mais qu’en est-il de l’expérience des joueurs ?

Star Citizen : le jeu le plus cher jamais développé

Star Citizen est un jeu vidéo de simulation spatiale en cours de développement depuis 2011. Il est actuellement en alpha et a déjà coûté plus cher que GTA V, Cyberpunk 2077 et Red Dead Redemption 2 combinés. Mais qu’en est-il de l’expérience des joueurs ?

Actuellement, il y a essentiellement deux systèmes de progression dans le jeu : la réputation et les navires/équipements. Les deux commencent au même point de réputation et il n’y a pas de simple saut, mais les baleines qui possèdent essentiellement toute la flotte disponible ne peuvent pas faire de merde avec, sauf visiter des réunions de navires sociaux et se vanter. Les joueurs réels ont toujours des choses à acheter dans le jeu, à travailler. Comme, vous savez, comment fonctionnent la plupart de ces jeux.

De plus, si vous avez dépensé 2 000 $ pour un croiseur à la pointe de la technologie et que vous n’êtes pas littéralement un dieu jumeau, vous allez toujours perdre ce combat en tête-à-tête contre le pirate à 40 $ qui joue décemment avec son navire de chasse décent.

La quantité de navires dans le hangar et de skins pour les choses que vous allez perdre de toute façon, donc vous le garderez enfermé dans un coffre-fort au lieu de vous amuser avec, reste le seul avantage que vous pouvez acheter. C’est pourquoi je suis toujours étonné que cela fonctionne réellement, et pourquoi personne dans la communauté sc n’est en colère contre les baleines. (Au contraire, la plupart des baleines sont super amicales quand il s’agit de montrer leur merde et de la prêter ou de l’offrir à d’autres)

Oh, juste pour ajouter, oui, je pense que lorsque le jeu sortira, bien sûr, les baleines pourront fournir de grandes flottes et organisations, comme Eve en ligne, je suppose. Mais cela remplit également l’univers avec un tas d’opportunités de jeu supplémentaires et juste amusantes, car être le Luke dans la tourelle des faucons du millénaire alors qu’il y a une flotte entière qui en combat une autre est toujours amusant.

En conclusion, l’expérience des joueurs dépend de leur progression personnelle. Les baleines ne peuvent pas tout avoir et les joueurs réguliers ont toujours quelque chose à travailler. Le jeu est en développement depuis longtemps et il est cher, mais il offre de nombreuses opportunités de jeu amusantes.

Source : https://www.resetera.com/threads/star-citizen-has-now-cost-more-to-develop-than-gta-v-cyberpunk-and-rdr-combined.730524/page-8.

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