Un DLC de GTA 5 autour de Trevor Phillips annulé en raison du succès de GTA Online
Un ancien développeur de Rockstar a affirmé cette semaine que le DLC de GTA V centré sur Trevor Phillips a été mis de côté en raison du succès sans précédent de GTA Online, qui est devenu une importante source de revenus. Les fans qui ont joué ou qui continuent de jouer à GTA V ont longtemps été déçus que ce jeu, qui est le plus vendu de tous les temps, n’ait jamais reçu de DLC similaire aux emblématiques The Lost and Damned ou The Ballad of Gay Tony pour GTA IV. Et, ce qui peut être décevant pour de nombreux joueurs, ce DLC était en réalité en préparation avant que GTA Online ne connaisse un succès fulgurant.
Une histoire sur Trevor dans les cartons
Lors d’un podcast avec le YouTuber SanInPlay cette semaine, un ancien artiste caméra principal et cinéaste virtuel de GTA, Joseph Rubino, a révélé qu’une histoire DLC basée sur Trevor était en cours de création il y a quelque temps. Le projet a pris forme autour du lancement initial de GTA V, a-t-il expliqué. L’équipe de développement de Rubino était divisée en deux projets: l’un se concentrant sur Red Dead Redemption 2 et l’autre (dont il faisait partie) chargé de créer une histoire basée sur Trevor comme espion. “J’ai pris en charge ce projet DLC autonome pour GTA qui n’est jamais sorti… c’était génial”, a révélé le développeur.
Une décision motivée par le succès écrasant de GTA Online
La décision d’abandonner le DLC centré sur Trevor a été motivée par le succès écrasant de GTA Online, a ajouté Rubino. “Quand GTA Online est sorti”, a-t-il déclaré, “c’était tellement rentable et les gens l’adoraient tellement qu’il était difficile de justifier qu’un DLC autonome puisse rivaliser avec cela.” Cela a laissé l’histoire de Trevor, que de nombreux fans de GTA V auraient adoré jouer, dans l’incertitude avant d’être finalement annulée.
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Malgré tout, GTA Online a battu des records. Image via Rockstar En ce qui concerne la durée de développement avant que les dirigeants ne décident de tout miser sur GTA Online, Rubino a révélé qu’il en était “à environ mi-chemin”. Le développeur a exprimé sa déception face à l’annulation du DLC: “C’était une décision commerciale qu’ils ont prise, et j’étais un peu contrarié par cela.”
Source : dotesports.com