Rockstar Games fait une acquisition intéressante avec l’achat de Cfx.re. Ce n’est pas une équipe de développeurs de jeux vidéo, mais un groupe responsable de FiveM et RedM, deux des plus grandes communautés de jeu de rôle en ligne respectivement dans Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2. Les joueurs de GTA Online et Red Dead Online créent des personnages dans ces espaces en ligne et interagissent dans le monde comme de véritables PNJ. Au lieu de s’affronter ou de participer aux missions du jeu, ils utilisent des serveurs dédiés pour se comporter comme des citoyens de Los Santos ou du Far West. Les communautés de jeu de rôle dans des jeux en ligne populaires comme ceux-ci (ou Fallout 76 et No Man’s Sky) existent et prospèrent depuis des années. L’année dernière, Rockstar a donné son feu vert au jeu de rôle dans GTA Online, car cela permet d’attirer de nouveaux joueurs et de générer des revenus.
En ce qui concerne les communautés en ligne de GTA et Red Dead dans leur ensemble, Rockstar a déclaré qu’ils “ont trouvé de nouvelles façons d’élargir les possibilités de Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2”. Le développeur a déclaré qu’il aidera Cfx.re “à trouver de nouvelles façons de soutenir cette incroyable communauté et d’améliorer les services qu’elle fournit à ses développeurs et joueurs”. Il a également donné son approbation aux mods créés par les joueurs de rôle des communautés FiveM et RedM. Dans sa propre déclaration, Cfx.re a qualifié l’acquisition de “grande avancée dans la croissance de notre communauté et une opportunité pour nous de travailler avec Rockstar Games pour faire progresser la plateforme FiveM et la communauté créative qui l’entoure”.
Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir de Rockstar
Évidemment, le jeu le plus immédiat auquel cette acquisition se rapporte est Grand Theft Auto VI. Ce jeu peut ne pas avoir de date de sortie précise, mais il est évident qu’il s’appuiera sur GTA Online, qui existe depuis une décennie, pour ses composantes multijoueurs et sociales. Qu’il sorte en même temps que le mode histoire de GTA 6 ou quelques semaines plus tard, le succès continu de son prédécesseur donne une bonne idée de la façon dont GTA Online survivra lorsque une toute nouvelle entrée sera lancée. En dehors de ce simple jeu, on peut également voir comment ce mouvement pourrait affecter les futures initiatives de Rockstar en dehors de GTA. Les sorties du studio sont des événements en soi et attirent des communautés qui sont attirées par chaque titre individuel pour une raison ou une autre. Même si un futur jeu de Rockstar n’atteint pas les mêmes sommets financiers que GTA Online avec son multijoueur, le simple fait d’avoir un autre écosystème pour une communauté à explorer mettra les projecteurs sur le studio.
Source : www.gamedeveloper.com




