Review bombing : un réel danger pour les franchises de jeux vidéo ?

Impact des campagnes de dénigrement sur les jeux vidéo

Les campagnes de dénigrement sont devenues monnaie courante dans l’industrie du jeu vidéo. Il s’agit d’inonder un jeu de critiques négatives pour une raison précise, même si elles ne sont pas directement liées au gameplay. Mais quels sont les effets de telles campagnes, notamment sur les franchises établies? Selon l’éditeur de GTA, Take-Two Interactive, les “campagnes de critiques négatives” peuvent avoir un impact significatif, laissant entendre que la société pourrait craindre que GTA 6 ne subisse ce sort.

L’importance des évaluations des jeux Take-Two

Le dernier dépôt annuel des actionnaires de Take-Two auprès de la SEC comprend une section intéressante sur les campagnes de dénigrement. Comme le souligne Stephen Totilo de Game File, il met en lumière les effets que de telles campagnes peuvent avoir sur un jeu et sur les entreprises qui les produisent.

Le dépôt indique que l’obtention et le maintien des notes élevées des jeux de Take-Two sur des plateformes tierces sont importants car ils aident à inciter les joueurs à découvrir les titres. Il explique également que les jeux de Take-Two peuvent être exposés à des campagnes de critiques négatives ou de diffamation, qui pourraient avoir peu à voir avec la qualité d’un titre. Cette baisse de notes pourrait entraîner une perte de joueurs et de revenus, des coûts publicitaires supplémentaires nécessaires pour annuler les effets, ainsi qu’un préjudice à la réputation.

Le cas de GTA V et les préoccupations autour de GTA 6

Take-Two n’en est pas à son premier épisode de campagne de dénigrement sur ses jeux. En 2017, GTA V a été visé après que son éditeur ait émis une mise en demeure contre l’outil de modification de jeu largement utilisé OpenIV – une tentative d’arrêter les mods solo et multijoueurs pour GTA V et Grand Theft Auto Online. La note globale du jeu sur Steam est passée de Positive à Mixte, tandis que les Critiques récentes sont passées de Positif à Extrêmement négatif. Take-Two a rapidement permis le retour de l’outil OpenIV, les campagnes de dénigrement ayant probablement joué un rôle dans cette décision.

Il est intéressant de noter que Take-Two met en avant ce problème avant la sortie de GTA 6 à l’automne 2025. Bien qu’il soit difficile d’imaginer que le jeu ne connaisse pas un immense succès, il y a des rumeurs selon lesquelles l’humour souvent controversé pour lequel la franchise est célèbre pourrait être moins présent cette fois-ci. Rockstar prévoit apparemment d’adopter une position plus politiquement correcte dans GTA 6 et de ne pas se moquer des groupes marginalisés. Cela, combiné à l’inclusion du premier personnage principal féminin jouable, une femme latine, pourrait inquiéter Take-Two.

Un exemple plus récent de campagne de dénigrement réussie, bien que ne concernant pas un jeu de Take-Two, a été dirigé contre Helldivers 2. Cela s’est produit après l’annonce par l’éditeur Sony qu’une mise à jour à venir pour le jeu exigerait que tous les joueurs PC lient leurs comptes au PlayStation Network. Quelques jours plus tard, le géant japonais du jeu vidéo a fait marche arrière sur sa décision.

Source : www.bing.com