La possibilité de voter avec son portefeuille sur Steam a eu un impact significatif sur l’industrie des jeux vidéo. En effet, les joueurs disposent désormais d’un moyen supplémentaire d’exprimer leur mécontentement vis-à-vis des actions d’un éditeur ou d’un développeur. Les effets de “vote avec ton portefeuille” peuvent parfois être trompeurs lorsqu’il s’agit de jeux en service en ligne, mais une baisse significative de la moyenne des avis des joueurs sur un jeu est indiscutable. Le “review bombing” est devenu un mal nécessaire dans un monde où les créateurs de jeux peuvent prendre un titre apprécié et le ruiner complètement avec des mises à jour non sollicitées.
Un nouvel avertissement dans le rapport 10-K de Take-Two Interactive
Nous savons que le “review bombing” fonctionne grâce à des exemples historiques, et pour ceux qui en douteraient encore, il suffit de jeter un œil au dernier rapport 10-K de Take-Two Interactive. Take-Two est bien sûr le propriétaire de Rockstar Games, éditeur notamment de la série Grand Theft Auto. Ce rapport rend obligatoire la divulgation de certains risques potentiels pour les entreprises, et Take-Two a ajouté un nouveau risque à son rapport pour l’année 2024 : le “review bombing”.
Grand Theft Auto VI : Une nouvelle direction pour la série ?
Les fans étaient outrés par la position de Take-Two en matière de mods, mais cette décision peut se comprendre lorsqu’on réalise que pour de nombreux éditeurs et développeurs de jeux, “mod” et “hack” sont synonymes. GTA Online est probablement l’un des jeux les plus piratés de tous les temps, et il était compréhensible que Take-Two veuille endiguer ce phénomène.
Grand Theft Auto VI est annoncé comme le plus grand lancement de jeu vidéo de l’histoire. Il y a donc une pression immense sur Take-Two, aussi bien de la part de ses investisseurs que des organismes de régulation, pour s’assurer que tout est en ordre. Nous pensons que cet ajout au rapport 10-K ne révèle rien de spécifique sur GTA VI, si ce n’est que Take-Two est pleinement conscient de l’ampleur que pourrait prendre le jeu lors de sa sortie prévue pour la seconde moitié de l’année prochaine.
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