Révélations choquantes : des morts plus brutales pour les personnages de GTA 5

Des conséquences inconnues pour Michael et Trevor dans GTA 5

Depuis longtemps, les fans de GTA 5 ont été intrigués par le choix final qui détermine le destin de leurs personnages. Une fuite récente révèle que ces choix pourraient avoir eu des conséquences différentes. Le code source fuité montre que Michael et Trevor auraient pu affronter des conséquences plus graves en fonction des choix qu’ils ont faits dans la campagne.

En outre, ces fuites ont également dévoilé des détails sur Grand Theft Auto 5 qui auraient pu dépasser la compréhension de la plupart des joueurs. Cela inclut une grande quantité de contenu téléchargeable qui n’a jamais vu le jour et quelques autres projets sur lesquels Rockstar Games a peut-être travaillé au cours de la dernière décennie.

Des conséquences plus graves pour Michael et Trevor

Il est difficile d’imaginer une fin encore plus brutale pour l’histoire des personnages. Actuellement, la fin du jeu est basée sur trois choix que le joueur reçoit lorsqu’il joue en tant que Franklin. En fonction de cela, la campagne prend un tournant, et les joueurs découvrent exactement ce qui arrive à l’un des trois personnages du jeu.

Sans révéler trop de détails sur la mission elle-même, le joueur décide du sort de Michael ou de Trevor. Ou d’un simple “vœu de mort” qui se termine par la survie des deux personnages avec une nouvelle vie à espérer.

Selon les fuites, les décès de deux personnages majeurs sont beaucoup plus horribles. Si vous choisissez de mettre fin à la vie de Michael, Franklin le laisse tomber dans le rotor en marche d’un hélicoptère de police, le déchiquetant en morceaux. D’un autre côté, si les joueurs décident de tuer Trevor, il est congelé par de l’azote liquide et réduit en petits morceaux par Michael. Brutal, n’est-ce pas?

Clairment, Rockstar Games a choisi de modifier ces fins et nous donner la version actuelle de ces décès à la place. Cela inclut la mort de Michael en tombant d’un rebord et celle de Trevor brûlé vif. Ces décès affectent ceux qui sont en vie de différentes manières. Ce qui reste commun, c’est leur réaction à l’égard des joueurs, avec une certaine froideur dans leur voix et la prise de conscience de ce qui vient de se passer.

Des fuites révèlent les détails des DLC annulés

Il n’y a pas de communication officielle de la part de Rockstar Games concernant les modifications apportées ou les DLC annulés.

Le code source révélé soulève une question intéressante : que sont devenus tous les DLC solo qui n’ont jamais vu le jour ? En fait, il ne s’agit pas seulement de quelques extensions annulées. Nous parlons de huit DLC qui n’ont jamais été intégrés à l’expérience solo. Il est possible qu’ils aient été retravaillés en contenu de Grand Theft Auto Online, ce qui pourrait rendre une partie de la communauté assez heureuse.

Après avoir terminé la campagne, si les joueurs choisissent une fin particulière, elle pourrait être reflétée dans un autre DLC. Nous ne le saurons jamais avec certitude. Il y a même un pack de contenu qui aurait peut-être emmené les joueurs à Liberty City, un lieu très apprécié dans l’univers de Grand Theft Auto. Selon le code source fuité, voici tous les DLC qui ne sont jamais sortis :

– Agent Trevor

– Relationship Pack

– LibertyV DLC

– Prologue DLC

– SP Manhunt Pack

– SP Norman Pack

– SP Assassination Pack

– Enterprise Pack

Les personnages principaux de GTA 5 intégrés à l’expérience en ligne

Dans la version en ligne du jeu, on a pu voir les personnages principaux du jeu faire souvent leur entrée. Ils ont eu leurs propres empires commerciaux qui ont attiré les joueurs, les aidant dans toutes sortes de missions. The Contract en est un bel exemple, qui a ramené des personnages majeurs dans le récit du jeu. Bien que nous ne soyons pas sûr que ces histoires soient liées à l’un des DLC annulés, il y a une chance que certaines idées et ressources aient été intégrées à cette expérience en ligne.

Alors que Grand Theft Auto 6 est en préparation, l’expérience en ligne verra de nombreuses mises à jour et n’en est qu’à ses débuts. Les décès modifiés et les DLC annulés ne sont que des exemples de tout ce qui aurait pu être retravaillé pour préserver le monde en ligne en perpétuelle évolution. Seul le temps nous dira si Rockstar parviendra à maintenir la qualité et la cohérence de ce dernier.

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Source : fandomwire.com

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