Quelle a été la dernière fuite pour GTA 6 ? En ligne est le problème

L’industrie du jeu a frissonné longtemps après l’annonce de la confirmation par Rockstar Games de l’existence de Grand Theft Auto 6. Alors que les fans recherchent avec impatience les miettes d’informations sur la prochaine entrée dans la franchise à succès de Rockstar Games, une nouvelle fuite d’un initié digne de confiance sème la confusion. Allez-y, ce n’est pas le type de nouvelles que les fans espéraient. Cela a un impact important sur le composant multijoueur en ligne de GTA 6.

C’est l’un des rares cas où les fans espèrent qu’une fuite sur GTA 6 n’est pas vraie.

Selon Insider Tez2, qui a une solide feuille de route et partage souvent son point de vue sur les forums GTA, GTA 6, ainsi que GTA cinq avant lui, n’auront pas de serveurs dédiés. Cela signifie que les problèmes de serveur de longue date de GTA Online, souvent le fléau des expériences des joueurs, pourraient persister dans le jeu.

Ceci est conforme au déménagement de Take-Two Interactive, la société mère de la société, ces dernières années. Take-Two avait initialement rejeté l’idée d’autoriser l’utilisation de serveurs dédiés sur ce jeu, la qualifiant de mesure prohibitive.

Peut-être – juste peut-être – Rockstar se surpasse face à la prudence alors qu’il cherche à empêcher GTA 6 d’être étiqueté comme un jeu de service en direct.

Cela pourrait en fait aider Rockstar et Take-Two à économiser une tonne d’argent, mais cela pourrait avoir des conséquences non signalées. Quant à Tez2, la configuration actuelle du serveur signale des explosifs du joueur le plus proche, ce qui entraîne un tristement célèbre “henanigan”. Rockstar pourra trouver la solution une fois GTA 6 terminé, mais l’absence de serveurs dédiés semble toujours poser problème. L’ère du jeu en ligne devenant la clé de l’expérience GTA, sa fiabilité et sa disponibilité sont plus que jamais cruciales.

Compte tenu du matériel historique de GTA, les fans sont incapables de comprendre les problèmes de serveur potentiels que rockstar pourrait résoudre simplement en dépensant plus d’argent. Take-Two a confirmé la semaine dernière que GTA Five s’était vendu à plus de 180 millions d’exemplaires depuis son lancement en 2013. Le jeu, toujours le principal générateur de profit de Rockstar, pourrait facilement couvrir les frais de serveurs dédiés. Mais, encore une fois, ce n’est pas la seule entreprise à le faire.

Bungie, les développeurs de Destiny et Destiny 2, ont réussi à maintenir une base de fans assez heureuse sans utiliser de serveurs dédiés. Au lieu de réseaux complexes, les développeurs utilisent des systèmes complexes qui permettent au joueur de jouer dans le monde en ligne et facilitent la tâche de toutes les personnes impliquées.

Si Rockstar peut mettre en place un système tout aussi efficace (ou embaucher quelqu’un pour y arriver), le manque de serveurs dédiés ne posera aucun problème.

GTA 6 n’est pas encore sorti avant au moins un an ou deux, donc Rockstar a tout le temps de plaider auprès de GTA Online ses problèmes de serveur actuels.

GTA 6 devrait entrer en vigueur d’avril 2024 à mars 2025, sur la base des déclarations de Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two. Cela donne à Rockstar beaucoup de temps pour soit trouver une solution pour un guichet unique, soit pour commander à nouveau les services requis et fournir des serveurs dédiés.

La perspective de problèmes de serveur continus dans la suite de GTA Online est décevante, mais nous devons encore attendre les annonces officielles de Take-Two et de Rockstar.

Malheureusement, en ce moment, on ne sait pas si Rockstar parlera ensuite de GTA 6.

Source : https://game-news24.com/2023/06/01/what-was-the-latest-leak-for-gta-6-online-is-the-problem/

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