Pourquoi le boss de Rockstar a trouvé un film GTA trop risqué

Une adaptation cinématographique de la série GTA jugée trop risquée par l’ancien patron de Rockstar.

Les raisons derrière l’absence d’un film GTA

Dan Houser, scénariste et producteur de longue date de la série Grand Theft Auto, a révélé pourquoi une adaptation cinématographique de la série n’avait jamais vu le jour. Travaillant chez Rockstar Games depuis plus de deux décennies, Houser a été l’une des figures clés derrière Grand Theft Auto et Red Dead Redemption avant de quitter le studio en 2020. Malgré de nombreuses propositions d’adaptations de GTA et RDR au fil des ans, Houser n’a jamais vu l’intérêt de donner le feu vert à de tels projets.

L’avis de Dan Houser sur les adaptations de jeux vidéo

Dans une interview avec The Ankler, Houser a expliqué que ceux de chez Rockstar ont eu des rencontres avec différents cadres concernant des adaptations de Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption en films ou séries TV. Cependant, malgré l’enthousiasme des producteurs, Houser et ses collègues ont toujours considéré ces projets trop risqués en raison de la valeur des franchises qu’ils possédaient. De plus, avec la réputation peu flatteuse des adaptations de jeux vidéo par le passé, Houser craignait que cela nuise plus que cela ne profite.

“Ils pensaient que nous serions aveuglés par les projecteurs, mais ce n’était pas le cas,” a déclaré Houser. “Nous avions des propriétés intellectuelles que nous estimions valoir des milliards de dollars, et les chiffres ne collaient pas. Le risque était trop élevé. À l’époque, l’idée générale était que les jeux font de mauvais films. […] C’est une époque différente maintenant.”

L’évolution des adaptations de jeux

Houser remarque que les temps ont changé récemment en ce qui concerne les adaptations de jeux. Des films comme Super Mario Bros. et Sonic the Hedgehog ont été de grands succès au box-office, tandis que des séries telles que The Last of Us et Fallout ont reçu beaucoup d’acclamations. Il est donc possible que Grand Theft Auto ou Red Dead Redemption fassent le saut vers le grand écran dans un avenir proche.

Cependant, même en cas de concrétisation de ces projets, Houser ne serait probablement pas impliqué, étant désormais directeur créatif chez Absurd Ventures, un studio dédié à raconter des histoires à travers différents médias en dehors des jeux vidéo. Du côté de Rockstar, le studio est certainement concentré sur la sortie de Grand Theft Auto VI, prévue pour l’automne 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Source : comicbook.com