Rockstar Games est en train d’améliorer constamment son moteur graphique interne – Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – depuis des années. Il a alimenté Grand Theft Auto au fil des années et Red Dead Redemption 1 + 2, mais il est en train d’être amélioré pour la prochaine génération de Grand Theft Auto 6 de Rockstar. Selon les rumeurs, cette évolution de RAGE dans GTA 6 sera un énorme pas en avant par rapport à ce que Rockstar a fait auparavant. Alors que l’écart graphique entre Grand Theft Auto 5 et Red Dead Redemption 2 était énorme, on nous dit que l’écart graphique entre Grand Theft Auto 6 et Red Dead Redemption 2 sera encore plus grand.
Une nouvelle technologie révolutionnaire
Un récent piratage du compte Slack d’un développeur des studios Rockstar Toronto par le groupe de hackers “Lapsus$” a révélé de nouvelles informations sur Grand Theft Auto 6. Mais nous allons ici nous concentrer sur l’aspect graphique du jeu.
Le moteur RAGE version 7, déjà présent dans GTA 5, a été amélioré avec des mods sur PC qui ont introduit des textures photoréalistes, le ray tracing, et bien d’autres choses. La version 8 de RAGE était absolument spectaculaire dans Red Dead Redemption 2. Mais la version 9 de RAGE semble être encore plus incroyable et prometteuse.
Les innovations du moteur RAGE version 9
Le moteur RAGE version 9 de Rockstar va innover dans plusieurs domaines : la physique du jeu (simulation physique de l’eau en temps réel, déformations des véhicules, etc.), la gestion réaliste du temps (matin, jour, soir et nuit), la qualité globale du rendu (textures, éclairage, nuages volumétriques, etc.) et l’intelligence artificielle (interactions avec les PNJ, réactions de la police, etc.).
Le piratage a révélé que Grand Theft Auto 6 va introduire un système révolutionnaire de simulation physique de l’eau en temps réel, une technologie déjà utilisée dans le cinéma et d’autres industries mais jamais en temps réel. Rockstar développe une nouvelle technologie pour la physique de l’eau, avec une équipe dédiée à cette mission, le RAGE Technology Group. Cette équipe, composée d’une vingtaine d’ingénieurs, compte une grande expertise en programmation, en simulation physique en temps réel, en mathématiques et en physiques.
Grand Theft Auto 6 va également bénéficier d’une physique des véhicules améliorée, avec un nombre de polygones beaucoup plus élevé par rapport à GTA 5. Cela permettra des déformations extrêmement détaillées lors des accidents, créant ainsi une réalité visuelle saisissante. De plus, la personnalisation des véhicules impactera non seulement l’extérieur de la voiture, mais aussi l’expérience de conduite. Le moteur RAGE version 9 permettra cette évolution tout en conservant le côté arcade propre aux jeux GTA.
Le jeu bénéficiera également d’un rendu lumineux réaliste, grâce au rendu basé sur la physique, qui donne aux matériaux des propriétés optiques physiques (réflexions, rugosité, etc.). Cela permettra de rendre les textures plus réalistes en fonction de la luminosité, créant ainsi une expérience jour-nuit plus immersive.
Enfin, le système météorologique de GTA 6 sera réaliste, impactant l’environnement et le gameplay. Les vents forts jetteront des objets, les vagues modifieront la plage, tandis que la pluie et les vents violents auront un impact sur les poursuites à grande vitesse.
Avec toutes ces améliorations apportées au moteur graphique de GTA 6, il est clair que Rockstar Games cherche à offrir une expérience de jeu encore plus réaliste et immersive que jamais auparavant.
Source : www.bing.com




