Malgré les rumeurs et les théories selon lesquelles Sony achèterait un éditeur majeur pour rivaliser avec Activision, ses chiffres de dépenses réels suggèrent que ce n’est pas possible.
La plus grande acquisition de l’histoire récente a été le rachat de Bungie l’année dernière, mais non seulement le studio Destiny conservera son indépendance, mais cela a coûté 2,6 milliards de livres sterling à Sony. C’est beaucoup d’argent, mais à peine une goutte d’eau dans l’océan par rapport à l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, ou même aux 5,9 milliards de livres sterling qu’ils ont payés pour Bethesda.
Il y a eu des rumeurs populaires selon lesquelles Sony aurait égalé l’achat d’Activision par Microsoft en rachetant la société Final Fantasy Square Enix ou Take-Two Interactive (qui comprend le studio Grand Theft Auto Rockstar), mais ces rumeurs semblent désormais beaucoup moins probables suite à une mise à jour sur les propres fonds d’investissement de Sony.
Pour qu’une entreprise comme Sony ou Microsoft rachète un studio ou un éditeur, il ne suffit pas de payer pour sa valeur. Ils auraient besoin de dépenser au-delà de ce prix.
La capitalisation boursière de Take-Two est d’environ 19 milliards de dollars (environ 15 milliards de livres sterling) tandis que celle de Square Enix est d’environ 768 milliards de yens (environ 4,7 milliards de livres sterling). Sony devrait dépenser bien plus que les 2,6 milliards de livres sterling qu’il a payés pour que Bungie obtienne l’une de ces deux sociétés.
Récemment, lors de la conférence Morgan Stanley Technology Media and Entertainment (telle que retranscrite par TwistedVoxel), le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré que la société avait plus de 5 milliards de dollars à dépenser en investissements avant 2024.
Cela se traduit par un peu moins de 4,2 milliards de livres sterling et étant donné que Sony a probablement l’intention d’investir dans des domaines en dehors du jeu, il semble d’autant plus improbable qu’il chuterait plus de cinq fois plus que pour acheter purement et simplement une entreprise aussi grande que Take-Two ou Square Enix, même en tenant compte des dépenses excessives potentielles ou de l’endettement.
Alors, qu’est-ce que cela signifie pour la future stratégie d’acquisition de Sony ? En termes de jeux, il continuera probablement à se concentrer sur le rachat de développeurs de jeux plutôt que sur les éditeurs, chacun d’entre eux devant correspondre à son budget.
Sony continuera probablement à signer des accords d’exclusivité et des partenariats. Bien que Sony n’ait peut-être pas assez pour acheter carrément Square Enix, les deux entretiennent une relation de travail solide depuis des années, avec Final Fantasy 7 Remake toujours une console PlayStation exclusive sans port Xbox en vue et Final Fantasy 16 à suivre.
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