Payday 3: Une suite attendue avec impatience dans le monde des braquages
Un bond technologique entre les jeux et le développement de Payday 3
Beaucoup de choses ont changé dans l’univers des jeux de braquage depuis que Payday 2 a ouvert son premier coffre-fort il y a plus de dix ans. Deux ans après son lancement en 2013, le simulateur de crime a été adapté à deux générations de consoles et a bénéficié de plus de 30 DLC, dont un crossover très cool avec Hotline Miami. En conséquence, les fans de la série attendent avec impatience leur troisième aventure, Payday 3. Mais avec la domination de GTA Online dans l’univers virtuel des braquages, se réinventer pour l’ère moderne ne serait pas une tâche facile. Ou du moins, c’est ce que je pensais. Parce qu’en fin de compte, après avoir passé quelques heures à profiter du chaos criminel de Payday 3 ces derniers jours, Starbreeze Studios et Overkill Software n’ont eu qu’à embellir visuellement le jeu et à nous en donner plus pour me convaincre. Notre critique de Payday 3 souligne à juste titre cette réalité dans une certaine mesure, en suggérant que le jeu s’appuie “un peu trop sur une familiarité qui fait plaisir aux fans”. Mais si le braquage de banques à haut risque n’est pas cassé, pourquoi le changer ?
Faire fortune
Les écarts de temps entre les jeux d’une série s’étendant sur plusieurs titres n’ont généralement aucune importance tangible, si ce n’est mettre une pression indue sur les développeurs. Mais l’écart entre Payday 2, sa version next-gen de 2015 et sa troisième itération en 2023 est assez déterminant dans le parcours de Payday 3. Après les débuts de Payday 2 sur PS3 et Xbox 360 en août 2013, le joyau de la couronne d’Overkill est arrivé sur PS4 et Xbox One deux ans plus tard, sous la forme de sa “Crimewave Edition” définitive, comprenant plus de 30 DLC et des améliorations visuelles telles qu’un meilleur taux de rafraîchissement et une meilleure qualité de textures. Il n’était pas exagéré de qualifier cette version de Payday 2 de simulateur de braquages quintessentiel et le plus accessible, d’autant plus qu’une version Switch est également sortie en 2018. Cependant, entre-temps, GTA Online avait d’autres idées. Sa mise à jour “Heists”, lancée en mars 2015, a marqué le début d’une nouvelle ère pour ce jeu de crime en ligne. Moins d’un an avant cela, Rockstar annonçait encore officiellement des DLC solo complets pour GTA 5 (ce qui fait toujours grincer des dents les joueurs qui les attendent encore à ce jour), et pourtant, la popularité sans précédent des braquages de Fleeca, de la prison, du raid sur Humane Labs, de “L’investissement A” et du “Pacific Standard” a complètement bouleversé la trajectoire de GTA Online. Huit ans plus tard, certains des meilleurs braquages en coopération sont répartis dans Los Santos et Blaine County, avec des mises à jour telles que “The Doomsday Heist”, l’assaut sur l’île de Cayo Perico et les mises à jour du Diamond Casino qui confirment la place de GTA Online en tant que champion des braquages vidéo. En tant que joueur de longue date de Payday 2, vétéran des braquages de GTA Online et grand admirateur envers Payday 3 depuis une décennie, j’étais incertain quant à la façon dont ce dernier pourrait trouver sa place en 2023, d’autant plus que Payday est essentiellement un jeu de tir d’extraction, alors que nous avons vu tant de ces jeux venir et partir ces dernières années. Mais à la différence de jeux comme Evolve, Elite : Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six : Extraction, Battleborn, Crucible d’Amazon, et même le spin-off Hazard Zone de Battlefield 2042, c’est précisément cette dévotion envers les fans qui, selon moi au moins, permet à Payday 3 de se démarquer. Il est beau et, surtout, il procure une sensation agréable, et ce n’est pas une chose facile à réaliser en 2023 avec un si grand écart entre les jeux principaux.
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Et si la situation ci-dessus a finalement refait surface comme une scène supprimée du thriller criminel Heat de Michael Mann (d’ailleurs, la plupart de vos premières aventures s’en rapprocheront), c’est dans les moments plus calmes de Payday 3 que j’ai pris le plus de plaisir. J’ai déjà joué à Payday 3 avec une équipe de joueurs aléatoires, une équipe de bots, et avec quelques amis. Comme dans Payday 2, c’est avec ces derniers que l’on s’amuse le plus. Il est vrai que des problèmes de serveur ont affecté la réception du jeu sur PC via Steam – pour l’instant, la moyenne “Plutôt négative” prend directement pour cible les problèmes de connexion – mais réunir des amis est simple, qu’il s’agisse de matériel compatible ou de jeu croisé. Lors d’un braquage particulièrement mémorable, mes amis et moi nous sommes infiltrés dans une bijouterie haut de gamme du centre-ville en passant par une ruelle à l’arrière du bâtiment, avons trouvé un QR code et forcé une porte de sécurité. Une fois à l’intérieur, nous avons neutralisé les caméras de vidéosurveillance, maîtrisé les gardes, caché leurs corps, piraté les systèmes de sécurité, isolé les systèmes d’alarme, volé un tas de bijoux, caché les corps de manière ridicule, été repérés, abattu de nombreux policiers de choc, et pris la fuite dans un hélicoptère qui a atterri en plein milieu d’une des artères les plus animées de New York City. Et si la situation ci-dessus a finalement refait surface comme une scène supprimée du thriller criminel Heat de Michael Mann (d’ailleurs, la plupart de vos premières aventures s’en rapprocheront), c’est dans les moments plus calmes de Payday 3 que j’ai pris le plus de plaisir. Une fois que les alarmes se déclenchent, que les gens se mettent à crier et que la police vous encercle comme une araignée qui capture une mouche, vous n’avez qu’une seule option : courir et tirer. Bien sûr, vous pouvez vous cacher et vous mettre à couvert en vous dirigeant vers le point de fuite, en ramassant tous les butins que vous pouvez en route, mais le résultat est toujours le même. Soit vous survivez et prospérez. Soit vous mourrez et recommencez. Mais avant que tout cela n’arrive, Payday 3 ressemble à Hitman. Cela ressemble à Metal Gear Solid 5 ou au deuxième jeu Dishonored sans la magie. On trouve des clins d’œil aux mécaniques de furtivité de premier plan de The Last of Us 2, et les gadgets qui vous aident dans votre chemin rappellent les aventures de Sam Fischer dans Splinter Cell. Bien sûr, il y a aussi une forte influence de GTA Online ici, mais cela s’explique en partie par le fait que GTA Online lui-même a tiré des leçons de l’exemple de Starbreeze et Overkill il y a toutes ces années. Dans l’immédiat, s’infiltrer dans des établissements où vous ne devriez absolument pas être avec des amis en communication vocale de l’autre côté est tout simplement génial. Placer des marqueurs dans le jeu pour signaler des points d’intérêt est excitant, et se retrouver à chuchoter dans la vraie vie pour une raison quelconque est hilarant, comme si le directeur virtuel de la banque devant vous allait réaliser que vous venez de liquider Paul le gardien de sécurité sur le parking. Elle ne l’a pas fait, du moins pas encore, et vous ferez tout votre possible pour vous assurer que ça reste ainsi le plus longtemps possible. Et si la série Payday nous a appris quelque chose, c’est que les bonnes choses arrivent à ceux qui attendent.
Source : www.bing.com




