Minecraft et GTA pourraient-ils être les prochains grands acteurs de Blockchain ? – Cryptopolite

La technologie Blockchain et les jetons non fongibles (NFT) se glissent lentement dans les jeux grand public, mais l’utilisation de cette technologie a rencontré une certaine hésitation de la part des développeurs de jeux.

Cependant, certains experts de l’industrie estiment que ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils ne se réchauffent à l’idée. Le média Blockchain Cointelegraph s’est entretenu avec plusieurs dirigeants de jeux, et ils ont tous convenu qu’une fois que les cadres réglementaires seront en place pour garantir la sécurité des joueurs, les studios grand public commenceront à adopter la technologie blockchain.

Minecraft et GTA sur la défensive

En juillet 2020, le développeur de Minecraft Mojang Studios a annoncé une interdiction des NFT et de la technologie blockchain. Plus tard, Rockstar Games a mis à jour son site Web, indiquant que les serveurs gérés par des fans pour Grand Theft Auto V ne peuvent plus utiliser les actifs cryptographiques, en particulier les NFT. Ces actions sont considérées par certains comme un signe que les studios grand public sont sceptiques quant aux avantages et aux risques de la technologie blockchain.

Walter Lee, responsable de la croissance des jeux chez BNB Chain, estime qu’une fois qu’il y aura plus d’éducation et de réglementation autour de la technologie blockchain, les studios grand public se familiariseront avec la technologie.

Lee soutient que l’interdiction des NFT est plus liée aux activités NFT qu’à la technologie générale de la blockchain. Il dit qu’il y a encore un manque d’éducation et de réglementation autour du Web3, et que certaines entreprises sont encore sceptiques quant aux avantages et aux arnaques qui peuvent souvent y être associés.

Lee pense que la demande des joueurs sera finalement le facteur décisif pour la technologie blockchain dans les jeux grand public. S’il y a une augmentation de la demande des joueurs pour des intégrations de blockchain, les studios grand public vont probablement revoir leurs politiques.

Grant Haseley, directeur exécutif de la société de développement de jeux mobiles et Web3 Wagyu Games, estime qu’une réussite suffit pour susciter l’adoption par le grand public.

Haseley soutient que les studios AAA changeront d’avis une fois qu’ils commenceront à céder une véritable part de marché aux jeux Web3.

La peur de saper le modèle économique actuel

Haseley note que l’hésitation générale à l’égard de l’adoption est due à la crainte qu’elle ne sape le modèle commercial actuel du “consommateur qui paie strictement pour le divertissement”.

Il note que le marché des jeux mobiles a dépassé les 100 milliards de dollars et a tendance à augmenter, et si les studios peuvent maintenir leur rentabilité sans changer leur modèle, il est peu probable qu’ils envisagent quelque chose de radical qui pourrait avoir des effets durables sur leur base de consommateurs.

Justin Hulog, directeur du studio chez Immutable Games Studio, explique que les NFT et la crypto transfèrent fondamentalement la propriété des actifs numériques des entreprises aux joueurs, ce qui les rend peu attrayants pour une adoption généralisée. Selon Hulog, Minecraft et GTA V sont tous deux motivés à garder le contrôle de leurs économies en jeu pour des raisons financières.

Bien qu’il y ait encore beaucoup d’hésitations autour de l’intégration de la blockchain dans les jeux grand public, il est clair que cette technologie a le potentiel de révolutionner l’industrie du jeu.

Bien que les cadres réglementaires fassent actuellement défaut, les joueurs et les amateurs de jeux manifestent un intérêt croissant pour la technologie blockchain, et à mesure que davantage d’éducation et de réglementation deviennent disponibles, il est probable que davantage de studios grand public se réchaufferont à l’idée.

Source : https://www.cryptopolitan.com/minecraft-and-gta-players-in-blockchain/

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