Révélations sur les projets annulés de Rockstar
Un ancien développeur de Rockstar a révélé des détails sur certains projets annulés du studio. Cela inclut Agent, un jeu d’action à thème d’agent secret qui devait être exclusif à la PS3, et un jeu de survie de zombies sans titre situé sur une île écossaise.
Agent : un jeu niveau-based avec des lieux exotiques
Agent a été annoncé en 2007 comme une IP exclusive à la plateforme PlayStation. De plus amples détails ont émergé en 2009, mais le jeu a discrètement disparu. Il aurait été divisé en niveaux, avec des lieux tels qu’une station de ski suisse, le Caire, une ville méditerranéenne française et même un niveau final dans une station spatiale. Un jeu plus proche de Moonraker que de Casino Royale. Vermeji a travaillé sur “plus d’un an” sur le jeu, avant que Rockstar ne décide de se concentrer sur GTA IV.
Verjmeji a écrit, “Le jeu ne progressait pas aussi bien que nous l’espérions. Il était inévitable que toute l’entreprise devrait se concentrer sur GTA IV. Nous avons essayé de réduire le jeu dans l’espoir de le terminer en grande partie avant l’appel inévitable de [Rockstar New York]. Nous avons supprimé un niveau entier (je pense que c’était le Caire) et peut-être même la section spatiale.” Malheureusement, le studio n’a pas pu le terminer à temps. Verjmeji affirme que le jeu a été confié à un autre studio interne.
Le jeu de survie de zombies qui n’a pas convaincu
Le jeu de zombies est apparu après Vice City et était censé s’appuyer sur la base de code de ce jeu. Vermeji a écrit, “[a]près Vice City [en 2002], il y avait chez North un sentiment qu’il serait bien de faire autre chose. Quelque chose qui n’était pas GTA. Certains artistes voulaient faire un jeu de survie de zombies. Les programmeurs aiment le fantastique. Les artistes aiment les zombies. Je ne suis pas sûr de savoir pourquoi.” C’était un jeu en monde ouvert sur une île balayée par le vent et brumeuse où les joueurs devaient affronter une attaque de zombies constante, ainsi que faire le plein de différents véhicules pour se déplacer. Cependant, le développement n’a duré qu’un mois, selon Vermeji, qui a écrit, “L’idée semblait déprimante et a rapidement perdu de son intérêt. Même les personnes qui avaient initialement eu l’idée ont perdu espoir. Nous avons abandonné l’idée et nous nous sommes concentrés sur San Andreas.”
Depuis la publication de ces détails, Vermeji a fermé le blog. Vermeji déclare avoir reçu un courriel sec de Rockstar North. Il a conclu, “Ce blog n’a pas suffisamment de valeur pour moi pour m’attirer les foudres de mes anciens collègues à Édimbourg, alors je vais le fermer. Je laisserai peut-être quelques articles avec des anecdotes qui n’affectent personne d’autre que moi. J’aimerais que Rockstar ouvre le développement de la trilogie, mais il ne semble pas que cela se produira de sitôt. Peut-être que j’essayerai à nouveau dans une décennie ou deux.”
Source : www.bing.com




