Josef Fares, le directeur de Split Fiction et fondateur de Hazelight Studios, vise un nouveau titre de Jeu de l’année en 2025, mais il sait que la concurrence sera rude, surtout avec la sortie prévue de GTA 6 cette année. Dans une récente vidéo, il a exprimé son admiration pour la franchise GTA tout en évoquant la forte performance de son dernier jeu, qui pourrait bien prétendre au même prix.
Split Fiction en tête des classements
Split Fiction, le dernier jeu d’Hazelight Studios, se distingue déjà en 2025 en obtenant un impressionnant Metascore de 91, se plaçant devant d’autres titres acclamés comme Monster Hunter Wilds et Kingdom Come: Deliverance 2. Cette reconnaissance souligne la qualité du travail effectué par l’équipe de Fares, qui a déjà remporté le prestigieux prix de Jeu de l’année en 2021 avec It Takes Two.
Bien que Split Fiction jouisse d’un bon succès critique, Fares reste conscient des défis à venir. La sortie de GTA 6, prévue pour cet automne, représente une véritable menace pour toutes les productions de cette année. En effet, il a exprimé son souhait de voir Split Fiction obtenir à nouveau le titre, tout en reconnaissant l’impact que peut avoir un jeu d’une telle envergure.
GTA 6 : Un concurrent redoutable
GTA 6, longtemps attendu par les fans, est en bonne voie pour sa sortie prévue à l’automne. Strauss Zelnick, le patron de Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar, a récemment averti que “le risque de décalage” existe toujours quant à la date de lancement. Malgré cette incertitude, l’effet qu’un jeu aussi emblématique pourrait avoir sur la saison des prix est indiscutable.
Fares lui-même avoue son admiration pour la série, disant : “Je suis un énorme fan de GTA”, soulignant ainsi le respect mutuel entre les créateurs de jeux. Ce départ donne également une note d’humilité et de camaraderie dans un secteur souvent compétitif.
Une vision pour l’avenir de l’industrie
Dans un autre registre, Fares s’est exprimé sur l’état actuel de l’industrie du jeu vidéo, faisant part de ses inquiétudes concernant certains développeurs, notamment Ubisoft, qu’il considère en difficulté. Il a suggéré qu’Ubisoft devrait se concentrer sur des jeux en coopération, notamment en évoquant la possibilité d’un nouveau Splinter Cell en mode écran partagé, plutôt que de s’attarder sur des expériences solo. Sa déclaration suggère un appel à l’innovation dans un marché en constante évolution.
En somme, alors que la compétition se renforce dans le monde des jeux vidéo, Josef Fares prépare sa propre offensive avec Split Fiction, tout en gardant un œil attentif sur le titan que représente GTA 6. Les semaines à venir s’annoncent cruciales pour le secteur, avec des jeux prêts à façonner l’avenir des récompenses vidéoludiques.