Le prix des jeux vidéo: la montée en flèche à 70$ et au-delà

La hausse des prix dans l’industrie du jeu vidéo est un sujet d’actualité, avec des jeux majeurs se vendant désormais à 70$ au lieu des traditionnels 60$. Cette augmentation est attribuée à la montée des coûts de développement et, selon certains, à la cupidité des entreprises. Malgré les réactions négatives des joueurs, Take-Two Interactive, la maison-mère de Rockstar Games, envisage de pousser le prix encore plus loin avec le très attendu Grand Theft Auto VI, potentiellement en le vendant à 80$.

L’Ère des Jeux à 70$

La transition vers des jeux à 70$ a débuté en 2022. Des éditeurs majeurs tels que WB Games, Activision, Nintendo, Xbox et PlayStation ont adopté ce nouveau modèle de tarification pour leurs sorties les plus importantes. Bien que ce changement ait suscité des critiques, des jeux populaires comme Call of Duty et The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se sont tout de même bien vendus à ce prix plus élevé. Au cours d’un récent appel aux résultats, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a laissé entendre la possibilité de prix encore plus élevés pour les titres à venir.

Lorsqu’on lui a demandé comment Take-Two fixe les prix des jeux comme Grand Theft Auto VI et Borderlands, Zelnick a évité de spécifier des chiffres exacts. Il a plutôt discuté de la philosophie de tarification plus large de l’entreprise. Il a souligné l’importance d’offrir une grande valeur à n’importe quel niveau de prix, visant à fournir plus de valeur que ce qu’ils facturent. Selon Zelnick, l’objectif est de s’assurer que les joueurs estiment en avoir pour leur argent.

La Perspective d’un GTA 6 à 80$

Étant donné ces déclarations et l’historique de tarification de Take-Two, il est spéculé que le GTA 6 pourrait être vendu à 80$ ou plus. Le jeu est l’une des sorties les plus attendues de l’histoire récente, après le succès énorme de GTA V et de GTA Online. Avec sa grande base de fans et l’énorme buzz qui l’entoure, il est plausible que Zelnick et Take-Two voient une opportunité de fixer un nouveau benchmark en matière de tarification.

Finalement, la décision de fixer le prix du GTA 6 au-dessus de 70$ repose sur Zelnick et les dirigeants de Take-Two. Étant donné les coûts croissants et les longs délais de développement pour les jeux majeurs, il est concevable qu’ils optent pour une étiquette de prix de 80$ s’ils estiment que le marché peut le supporter. L’entreprise pourrait également proposer des éditions spéciales à des prix encore plus élevés, testant ainsi davantage les limites de ce que les consommateurs sont prêts à payer.

Source : www.bing.com