Le PDG de Take-Two estime qu’un film sur Grand Theft Auto serait trop risqué

Le refus de Take-Two Interactive de faire un film Grand Theft Auto

De l’univers de The Last of Us et God of War à Mario et The Legend of Zelda (pour ne citer que quelques-uns), il n’y a pas de pénurie de grandes franchises de jeux vidéo qui sont adaptées en séries télévisées ou en films. Alors, à une époque où l’on a l’impression qu’il ne reste plus beaucoup de grandes franchises vidéoludiques avant d’être adaptées de la même manière, on se demande naturellement quand on verra un film Grand Theft Auto. Incroyablement, cela ne semble pas être quelque chose qui intéresse la société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive.

En réponse à une question sur un éventuel film GTA lors de l’appel trimestriel aux résultats de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a déclaré que la réalisation d’un film est généralement une entreprise beaucoup plus risquée que la création d’un jeu, et compte tenu des chances plus faibles de succès et de rendement suffisant sur investissement, la société estime que produire un film ne vaudrait pas l’effort. “[Les films et la télévision sont] des affaires très difficiles”, a déclaré Zelnick (transcription via PC Gamer). “J’ai réussi dans ces domaines. Ils sont extrêmement difficiles. Ce n’est pas ce que nous faisons. Nous préférons de loin le profil risque/rendement de l’entreprise dans laquelle nous sommes impliqués.”

Il a ajouté : “Les taux de succès dans l’industrie cinématographique sont nettement inférieurs à ceux de l’industrie du divertissement interactif. Nos taux de succès pour les jeux sur console se situent entre 80% et 90%. Le taux de succès pour un studio de cinéma bien géré est d’environ 30%, ce qui signifie qu’il y a 70% de chances que le film que nous autorisons puisse échouer. Et donc, en cas de succès, le nombre, en termes de bénéfice pour notre résultat net… ce n’est pas zéro, mais ce n’est pas vraiment une considération majeure pour notre entreprise. Et en cas d’échec, nous courons le risque de compromettre la propriété intellectuelle sous-jacente.”

La rentabilité actuelle de Grand Theft Auto

Bien sûr, ce n’est pas comme si la franchise Grand Theft Auto ne rapportait pas suffisamment d’argent à Take-Two Interactive et Rockstar Games. Par exemple, GTA 5 s’est vendu à un impressionnant 190 millions d’exemplaires dans le monde. Pendant ce temps, Grand Theft Auto 6 devrait être officiellement dévoilé le mois prochain, bien qu’il ne sorte peut-être pas avant 2025, si l’on en croit les rumeurs.

Source : gamingbolt.com