Le mod GTA massivement bien-aimé supprimé, les moddeurs affirment « une hostilité croissante » de Take-Two


En juillet, la communauté de modding de Grand Theft Auto a été prise de panique lorsque la société mère de Rockstar Games, Take-Two, a intensifié ses efforts pour supprimer les mods populaires. Bien que la société ne soit pas étrangère à la suppression des mods qui franchissent cette ligne invisible pour l’éditeur, ces efforts semblent s’être intensifiés de manière exponentielle au cours de la dernière année avec une approche plus agressive de la communauté des modding. Après que le mod populaire GTA Underground ait été retiré précédemment de ModDB en raison d’une grève DMCA de la société plus tôt cette année, l’équipe a décidé de retirer le mod entièrement en raison de « l’hostilité croissante » ressentie par la société mère.

L’équipe de modding derrière GTA Underground a pris le GTAForums pour mettre à jour leur message original de juillet, déclarant: « En raison de l’hostilité croissante envers la communauté des moddings et du danger imminent pour notre bien-être mental et financier, nous annonçons malheureusement que nous cessons officiellement le développement de GTA: Underground et que nous serons bientôt prenant tous les téléchargements officiels hors ligne. »

Le message continue en disant: « Nous tenons à remercier la communauté pour l’immense soutien qu’elle nous a apporté ces dernières années et notre talentueuse équipe de modding pour le travail incroyable, le dévouement et les bons moments que nous avons passés ensemble. »

L’équipe a également ajouté que cette décision ne signifie pas que le groupe se dissout. Au lieu de cela, ils cherchent à démarrer entièrement leur propre jeu, dont vous pouvez en apprendre plus dans la vidéo sur la fin d’Underground en haut de l’article.

La communauté de modding s’est précédemment regroupée pour déterminer quels mods survivent à la vague d’interdictions et lesquels ne le sont pas, que vous pouvez trouver ici.

Nintendo est une autre grande entreprise qui est très opposée à la création de mods, bien que Rockstar ait été un peu plus indulgente (au moins dans le passé). La première vague d’interdictions ciblait principalement les mods de conversion totale ou ceux ayant un impact sur les paramètres multijoueurs pour éviter les tricheurs. En 2017 (mis à jour plus tard en 2019), Rockstar a modifié sa page d’assistance avec le message ci-dessous concernant les mods solo et si ceux-ci seraient exemptés de retraits :

Rockstar Games croit en la créativité raisonnable des fans et, en particulier, souhaite que les créateurs montrent leur passion pour nos jeux. Après des discussions avec Take-Two, Take-Two a convenu qu’il n’engagerait généralement aucune action en justice contre des projets tiers impliquant les jeux PC de Rockstar qui sont à un joueur, non commerciaux et respectent les droits de propriété intellectuelle (IP) de tiers. des soirées. Ceci ne s’applique pas aux (i) services multijoueurs ou en ligne ; (ii) des outils, fichiers, bibliothèques ou fonctions qui pourraient être utilisés pour avoir un impact sur les services multijoueurs ou en ligne, ou (iii) l’utilisation ou l’importation d’autres IP (y compris d’autres IP Rockstar) dans le projet ; ou (iv) créer de nouveaux jeux, histoires, missions ou cartes. Ceci n’est pas une licence et ne constitue pas une approbation, une approbation ou une autorisation d’un projet tiers. Take-Two se réserve le droit de s’opposer à tout projet tiers ou de réviser, révoquer et/ou retirer cette déclaration à tout moment à sa seule discrétion. Cette déclaration ne constitue pas une renonciation aux droits que Take-Two pourrait avoir à l’égard de projets tiers.

L’amendement concernant la création de nouveaux jeux et contenus à l’aide des IP Rockstar, tels que les mods de révision qui fournissent un nouveau contenu et « l’importation d’autres IP », comme les ports Liberty City et Vice City Stories, ne serait pas autorisé. Cette formulation révisée n’a pas été trouvée dans la copie originale en 2017 et a expliqué pourquoi certains mods ont été supprimés ces dernières semaines.

On parle toujours de Grand Theft Auto 6 ; c’est un champ de mines de fuites, de rumeurs et de faux rapports, mais la récente agression envers les mods semble alimenter ces incendies GTA 6. Une grande partie de la communauté GTA semble penser que cette vague d’interdictions indique que Rockstar est plus protecteur de la propriété en raison de quelque chose lié au prochain Grand Theft Auto. D’autres pensent que cela pourrait signifier qu’un possible remake ou remaster pourrait être à l’horizon, et c’est pourquoi les anciens mods sont soudainement supprimés. Pour le moment, nous n’avons que des questions, mais nous souhaitons voir s’il y a une raison plus importante derrière la ferveur renouvelée.



Source : https://www.gameinformer.com/mod-corner/2021/09/07/massively-beloved-gta-mod-taken-down-modders-claim-increasing-hostility-from