Une organisation australienne, Collective Shout, intensifie sa campagne contre les jeux “adultes” sur la plateforme Steam, incitant des prestataires de services de paiement à retirer des titres populaires, notamment Grand Theft Auto. Cette initiative suscite un vif débat parmi les joueurs qui dénoncent un paternaliste et craignent pour la diversité ludique.
Les interdictions en question
En juillet 2025, un grand nombre de jeux, souvent classés pour leur contenu érotique ou très violent, ont disparu de Steam. Ces “jeux pour adultes”, comme les nomment les gamers, ont été sous le feu des projecteurs principalement en raison de pressions exercées par des acteurs majeurs du secteur des paiements, tels que Visa, Mastercard et PayPal.
Collective Shout, qui se décrit comme une organisation féministe promouvant les droits des femmes et s’opposant à la sexualisation dans les médias, se base sur des principes fondamentalement chrétiens. Cette organisation milite également pour le mouvement “Pro Life” et cherche à interdire l’avortement.
Pourquoi GTA est-il menacé ?
La distribution de jeux vidéo, ZOOM, a récemment alerté ses partenaires sur les préoccupations relatives au contenu de certains titres. Dans une déclaration envoyée à GamingOnLinux, ZOOM a indiqué que des jeux tels que GTA, Duke Nukem et Saints Row pourraient faire l’objet de discussions en vue de leur retrait.
Pour contourner cette menace, ZOOM prévoit de ne plus procéder à des paiements directs pour les jeux, mais de collecter des fonds dans un portefeuille numérique. Cela permettrait aux joueurs d’acheter librement les titres qui les intéressent sans contrainte.
Réaction de l’industrie et des joueurs
La réaction sur Reddit a été immédiate et passionnée. Nombreux sont ceux qui estiment que les gamers adultes devraient avoir la liberté de choisir ce qu’ils achètent et condamnent l’ingérence des entreprises de paiement. Cette situation inquiète particulièrement les petits éditeurs et développeurs, qui manquent de ressources pour s’opposer à de telles décisions.
Des entreprises majeures comme Rockstar et Take-Two, responsables de GTA, ne comptent pas rester inactives face à cette menace. Elles disposent de moyens juridiques pour contester ces interdictions.
Les répercussions à envisager
Bien qu’aucune preuve tangible ne confirme le risque de retrait de GTA, l’histoire se rappelle que des pressions précédentes de Collective Shout avaient conduit à des suppressions de jeux. En 2014, GTA 5 avait déjà été ciblé par des critiques similaires, entraînant son retrait temporaire de certains marchés.
Steam a également réagi en éliminant des titres particulièrement extrêmes. L’avenir des jeux d’adultes, y compris des franchises emblématiques comme GTA, dépendra donc des choix des acteurs de l’industrie du jeu et des réactions des gamers face à ces nouvelles contraintes réglementaires.




