La trilogie GTA semble inclure un mode VR inachevé



La récente sortie de Rockstar de Grand Theft Auto: The Trilogy semble contenir un mode VR inachevé pour le jeu.

Comme repéré par Eurogamer, le journaliste de Rockstar Intel, Ben Walker, a récemment tweeté une vidéo (ci-dessous) montrant ce qui semble être un mode à la première personne semi-fonctionnel dans GTA: San Andreas, mais qui est marqué comme une option VR dans les menus principaux. "Il existe une commande de débogage Unreal pour GTA VR mais elle semble un peu inachevée," dit Walker dans le tweet.

"Ce serait peut-être cool s’ils implémentaient cela en tant qu’option à la première personne ? Ça joue plutôt bien. Les fusillades et les coups de poing auront besoin d’être peaufinés, ce serait super cool pour les captures d’écran !"

Les images du mode VR semblent s’afficher de la même manière que la perspective à la première personne accordée dans GTA V. Dans le cadre d’un fil sur le mode, Walker note que le mode fonctionne bien malgré des éléments tels que les collisions de joueurs nécessitant un travail.

Comme le mode est actuellement caché dans le code du jeu, y accéder est un peu plus délicat que d’appuyer sur un bouton ou d’activer une option dans les menus du jeu. Pour commencer, comme l’a noté Walker dans le tweet ci-dessous, vous aurez besoin d’accéder à des mods supplémentaires dans le jeu et à un menu de débogage.

Alors qu’un mode à la première personne (ou VR) offrirait certainement un ajout passionnant au jeu, il est peu probable qu’il ait été en tête de la liste des priorités de Rockstar depuis son lancement. Avec des utilisateurs de plusieurs plates-formes critiquant le large éventail de bugs de la trilogie, l’éditeur a récemment lancé son premier correctif majeur pour les jeux. Selon Rockstar, cela devrait résoudre un certain nombre de problèmes notables avec les titres, tels que des problèmes provoquant des trous dans la carte, des modèles de personnages dans les cinématiques, etc.

Pour en savoir plus sur GTA: The Trilogy, assurez-vous de consulter notre critique du jeu où nous lui avons attribué un 5/10 en l’appelant "défectueux, décevant et étonnamment irrespectueux envers trois jeux classiques et leurs nombreuses légions de fans." Alternativement, si vous jouez actuellement à la trilogie et que vous avez besoin d’un rappel sur les meilleurs codes de triche disponibles dans la série, vous pouvez utiliser notre guide wiki pratique pour rattraper tout ce que vous auriez pu manquer.

Jared Moore est un écrivain indépendant pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter.





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