La trilogie GTA est corrigée par les moddeurs



Les moddeurs sur Internet se chargent de résoudre la myriade de problèmes qui affligent Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Depuis le lancement de la collection de jeux – qui comprend Grand Theft Auto 3, San Andreas et Vice City -, les joueurs ont souligné qu’il y avait un certain nombre de problèmes qui laissent toutes les entrées incluses loin d’être « définitives ».

Les problèmes de la trilogie vont de l’inoffensif, comme les fautes de frappe, au vraiment étrange et cauchemardesque, y compris les doigts de CJ qui atteignent des longueurs horribles ou une pluie qui ruine la visibilité. L’écrou de la boutique Tuff Nut Donuts a même été arrondi, le laissant comme une simple rondelle.

Heureusement, les moddeurs se sont efforcés de résoudre certains de ces problèmes. Sur NexusMods, les utilisateurs peuvent trouver « Better Rain » d’Instanity666, qui porte bien son nom en transformant les tempêtes torrentielles de chaque jeu en une averse beaucoup plus agréable. Un autre modder a même réparé l’écrou de ce magasin de beignets, lui redonnant ses bords.

Mais en dehors de la résolution des problèmes visuels, certains moddeurs se sont également occupés de restaurer la sensation classique des jeux de The Trilogy. « Make Los Santos Great Again », un mod d’OussaMax, émule le style visuel PS2 de San Andreas en ajoutant des couleurs plus chaudes et plus vives à la ville, ainsi qu’un brouillard plus épais. Bien sûr, ces mods ne peuvent être utilisés que par toute personne jouant à la collection sur PC.

Alors que les moddeurs travaillent dur pour améliorer les jeux inclus dans la trilogie GTA, Rockstar a également son propre lot de correctifs. La société a récemment déclaré qu’elle « travaillait à améliorer et à mettre à jour les performances globales » de la collection de jeux classiques.



Source : https://www.gamespot.com/articles/the-gta-trilogy-is-being-fixed-by-modders/1100-6498063/?ftag=CAD-01-10abi2f