La carte immense de GTA 6 surprend les fans avec son échelle

La sortie très attendue de Grand Theft Auto 6

La sortie très attendue de Grand Theft Auto 6 a suscité l’excitation parmi les joueurs du monde entier. Alors que Rockstar Games n’a pas officiellement dévoilé la carte du jeu, la communauté s’est chargée de déterminer sa taille et ses détails. Un projet en particulier, le Projet de Cartographie GTA 6 – Vice City, a récemment fourni une mise à jour qui a stupéfié les fans.

Le Projet de Cartographie GTA 6 – Vice City

Le Projet de Cartographie Vice City, initié par DuPz0r, a progressé de manière remarquable. Initialement, la carte était censée mesurer 16×16 km², mais la mise à jour récente a révélé une expansion à 18×18 km². Cette expansion a impressionné les fans, démontrant une zone de jeu beaucoup plus grande que prévu initialement.

Une grande partie de Vice City a été minutieusement cartographiée, comprenant des rues détaillées et des limites de ville. Notamment, des parties de Port Gellhorn, dont la région du port industriel, ont été améliorées. Les grandes rues de Hamlet, une autre ville présentée dans la bande-annonce, ont également été conçues de manière élaborée. Cependant, des zones telles que Yorktown et La Perie restent incomplètes.

De manière surprenante, l’aéroport international de Vice City est situé à l’intérieur des terres, rompant avec la tendance des précédents jeux Grand Theft Auto où les aéroports étaient situés près de plans d’eau. Cette décision s’aligne avec l’aéroport international de Miami dans la vraie vie, sur lequel est basé l’aéroport de Vice City. La dévotion de Rockstar Games à créer une expérience immersive similaire à Miami est évidente.

Le Projet de Cartographie GTA 6 – Vice City

Le Projet de Cartographie Vice City, initié par DuPz0r, a progressé de manière remarquable. Initialement, la carte était censée mesurer 16×16 km², mais la mise à jour récente a révélé une expansion à 18×18 km². Cette expansion a impressionné les fans, démontrant une zone de jeu beaucoup plus grande que prévu initialement.

Une grande partie de Vice City a été minutieusement cartographiée, comprenant des rues détaillées et des limites de ville. Notamment, des parties de Port Gellhorn, dont la région du port industriel, ont été améliorées. Les grandes rues de Hamlet, une autre ville présentée dans la bande-annonce, ont également été conçues de manière élaborée. Cependant, des zones telles que Yorktown et La Perie restent incomplètes.

De manière surprenante, l’aéroport international de Vice City est situé à l’intérieur des terres, rompant avec la tendance des précédents jeux Grand Theft Auto où les aéroports étaient situés près de plans d’eau. Cette décision s’aligne avec l’aéroport international de Miami dans la vraie vie, sur lequel est basé l’aéroport de Vice City. La dévotion de Rockstar Games à créer une expérience immersive similaire à Miami est évidente.

Source : radiojukebox.eu

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