GTA VI : Steven Ogg exprime son indifférence

Steven Ogg, l’acteur emblématique de Trevor dans Grand Theft Auto V, a récemment déclaré dans une interview avec le YouTuber Harrison Shipp qu’il n’est pas un joueur et ne s’intéresse pas à Grand Theft Auto VI, qui suscite tant d’attentes. Fait surprenant, Ogg admet n’avoir jamais joué à GTA V, un titre phare de l’industrie vidéoludique qui a vu le jour il y a plus de dix ans.

Steven Ogg révèle son désintérêt pour les jeux vidéo

L’acteur a fait savoir qu’il ne ressentait aucune connexion avec le monde des jeux vidéo. Dans des propos francs, il a avoué : "Je ne suis pas un gamer. Je n’ai jamais joué à des jeux vidéo." Cette déclaration a de quoi surprendre, surtout pour un acteur d’un jeu aussi populaire. Il a même évoqué une conversation où on lui a recommandé de tester GTA V, à laquelle il a rétorqué avec ironie en suggérant que son interlocuteur devrait plutôt lire Crime et Châtiment de Dostoïevski.

Dans un élan de camaraderie, Shawn Fonteno, qui prête sa voix à Franklin dans GTA V, a réagi à ces commentaires en lançant un “shut the fuck up” humoristique, tout en manifestant son désaccord face à la mention de la littérature. Ces échanges montrent une dynamique intéressante entre les acteurs et illustrent leurs différentes perspectives sur le monde des jeux vidéo.

La relation d’Ogg avec son personnage et le jeu

Malgré ses déclarations sur le désintérêt pour les jeux, Ogg affirme être fier de son travail en incarnant Trevor. Sa vision du personnage ne se traduit pas par une haine, mais plutôt par une approche plus critique du milieu vidéoludique. Ogg a également partagé des détails sur le contenu censuré du jeu, révélant que Rockstar avait envisagé d’ajouter une histoire expliquant Trevor en mode undercover, qu’il a décrit comme un "James Bond Trevor".

Il est évident qu’Ogg, malgré son désamour pour le jeu vidéo, a une approche très réfléchie de son rôle et de l’impact de son personnage. Son expérience sur le projet et les concepts qui n’ont pas vu le jour dévoilent une facette plus nuancée de la création des jeux.

Conclusion

L’avis de Steven Ogg illustre comment certains artistes peuvent se distancier de l’univers qu’ils aident à construire, préférant se concentrer sur leurs carrières plutôt que de se plonger dans le monde des jeux vidéo. Sa franchise offre un éclairage sur le choc entre le monde du jeu et celui du cinéma, et soulève des questions sur le rapport des acteurs à leur rôle. Pour les fans de GTA, ces révélations offrent une nouvelle perspective sur l’univers de leurs jeux préférés et sur les personnes qui les animent.

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