GTA Online est principalement développé comme une expérience de joueur, a déclaré Rockstar


Bien que GTA Online soit considéré comme le multijoueur de Grand Theft Auto 5, l’actuel groupe Rockstar Games a changé son approche pour développer de nouveaux contenus, repensant son ressentiment en tant que joueur unique. C’est du moins ce que le designer Scott Butchard a déclaré au GamesRadar à l’occasion du dixième anniversaire du jeu.

Butchard explique qu’à long terme, les développeurs sont arrivés à la conclusion que la bonne direction était de transformer GTA Online en une expérience individuelle en son cœur, avec tout l’élément social et le multijoueur de côté pour enrichir et améliorer l’ensemble du jeu.

Lorsque nous avons commencé à pousser GTA Online à plusieurs reprises, que ce soit en coopération ou en compétition, nous avons ressenti le besoin d’attirer les joueurs et de leur donner la possibilité d’en profiter dans un espace partagé, a déclaré Butchard.

Comme le temps passe, nous avons réalisé que cela fonctionne mieux lorsque vous autorisez les jeux individuels à jouer au jeu, que l’expérience de base peut être améliorée en jouant avec d’autres personnes.

GTA Online a reçu de nombreuses mises à jour complètes, telles que The Contract où le Dr Dre apparaît, ainsi que A-lister.

Andchard a mentionné les vols qui sont maintenant développés pour qu’ils puissent être joués par une ou deux personnes.

Depuis que nous avons commencé une conception personnalisée pour jouer avec seulement un ou deux joueurs, nous avons lancé un nouveau projet pour tirer parti de cette expérience originale en ajoutant des espaces sociaux, comme la boîte de nuit ou le casino, qui peuvent prendre toute une étape pour créer une texture dans la vie de nos joueurs.

Butchard a révélé dans la même interview que Rockstar Games n’aurait pas anticipé le succès de GTA Online au fil des ans.



Source : https://game-news24.com/2023/03/05/gta-online-is-mainly-being-developed-as-a-player-experience-said-rockstar/