L’article qui suit se penche sur une découverte fascinante faite récemment autour de GTA Online, le mode multijoueur de Grand Theft Auto V, qui a été lancé en octobre 2013. Une fuite surprenante de documents de conception suggère que des plans pour un mode multijoueur auraient été esquissés dès 2001, et ces révélations pourraient changer la manière dont nous percevons l’évolution de cette franchise emblématique. Plongeons dans les coulisses de cet ancien projet qui n’a jamais vu le jour.
Une révélation surprenante sur GTA Online
Le 25 décembre 2024, des documents indiquant des projets de mode multijoueur pour Grand Theft Auto III ont été divulgués, relançant l’intérêt des fans pour l’histoire de la série. Ces fuites suggèrent que Rockstar Games avait envisagé un mode en ligne dès le début des années 2000.
Selon un membre actif de la communauté GTA sur X, connu sous le pseudo @videotechuk_, ce projet abandonné de GTA Online de 2001 incluait des fonctionnalités innovantes telles que la personnalisation des personnages, un système de compétence, et la possibilité de posséder des propriétés.
Une analyse par un ancien développeur
Obbe Vermeij, ancien directeur technique chez Rockstar North, s’est exprimé sur les nouvelles fuites. Il a confirmé que le projet avait été exploré pendant quelques semaines et que Rockstar Vancouver, initialement Barking Dog Studios, avait été contacté pour sa conception. Vermeij a même indiqué avoir élaboré une version basique d’un mode deathmatch pour le projet multijoueur.
Bien que l’idée d’un mode multijoueur pour GTA III ait présenté un potentiel, Vermeij a noté que malgré les progrès réalisés, il restait "trop de travail" à accomplir, ce qui a conduit à l’annulation du projet. Après cela, une tentative supplémentaire a été faite pour un mode multijoueur dans GTA Vice City, qui a également échoué, poussant l’équipe à se concentrer sur un mode coopératif dans San Andreas.
L’essor de GTA Online
Ce n’est qu’avec GTA IV, sorti en 2008, que Rockstar a enfin mis en place une expérience en ligne adéquate. GTA Online, qui a vu le jour avec GTA V, est désormais l’une des expériences multijoueurs les plus dynamiques, continuant d’évoluer avec des mises à jour régulières. La dernière en date, nommée Agent of Sabotage, témoigne de l’engagement de Rockstar à enrichir cet univers.
Ces révélations récentes soulignent non seulement la richesse de l’héritage de la franchise, mais aussi les défis auxquels les développeurs furent confrontés pour introduire des éléments multijoueurs pertinents tout au long de son histoire. Les fans de GTA seront certainement fascinés d’apprendre ces nouvelles couches de l’histoire de leur jeu favori.
Note à retenir
Bien que cette information provienne de documents fuites, il convient de l’aborder avec prudence. Néanmoins, elle ouvre un débat intéressant sur l’évolution des jeux vidéo et l’impact des décisions de développement sur l’expérience des joueurs aujourd’hui.