GTA Online : 50 mises à jour en 11 ans, un succès impressionnant

La success story de GTA Online

GTA Online a été lancé en octobre 2013 et a été continuellement mis à jour depuis. En près de 11 ans d’existence, le jeu a reçu pas moins de 50 mises à jour de contenu, ajoutant des braquages, des casinos, des clubs, et plus encore. GTA Online est devenu si important que Rockstar a même retravaillé des éléments de DLC solo en mises à jour de contenu pour ce mode de service en direct.

L’évolution de GTA Online

Rockstar a toujours été connu pour son travail dans le genre solo avec des succès comme GTA 5, Red Dead Redemption 2, et plus encore, ce qui explique aisément la grande affection des fans pour les offres solo du studio. Cependant, les choses ont changé en 2013. Avec la sortie de GTA Online, Rockstar s’est lancé dans une aventure qui a propulsé le studio à de nouveaux sommets. Aujourd’hui, plus de 10 ans après, GTA Online se porte mieux que jamais et a reçu 50 mises à jour de contenu.

L’importance de GTA Online

Les composants en ligne de Rockstar étaient considérés comme des ajouts amusants, mais GTA Online a complètement changé cette perception. Des millions de joueurs continuent de jouer à GTA 5 uniquement pour ce mode. Le jeu propose une grande variété de contenu, des missions comme le Diamond Casino et Doomsday heists aux mises à jour comme Last Team Standing, Arena War, et Lost Santos Drug Wars.

Depuis 2013, le jeu a vu son choix de véhicules, d’armes et de propriétés considérablement étendu. Rockstar a même réutilisé du contenu solo prévu comme le DLC Agent Trevor sous forme de missions pour GTA Online.

L’avenir de GTA 6

Cette aventure touche bientôt à sa fin, mais Rockstar a encore une année complète de mises à jour prévue. GTA 6 est confirmé pour un lancement à l’automne 2025 et les fans peuvent s’attendre à un soutien similaire pour son composant en ligne l’année prochaine.

Peut-être que l’équipe aura sorti 50 mises à jour pour GTA 6 d’ici 2035. Quoi qu’il en soit, le passage de Rockstar d’un géant du solo à un studio de service en direct incontesté a été fascinant à observer.

Source : tech4gamers.com