GTA 6 va définir "Nouvelles références créatives" Pour tous les divertissements, Take-Two dit



Take-Two, le propriétaire de Rockstar Games, a brièvement commenté GTA 6. Dans le cadre du dernier briefing sur les résultats de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a déclaré que le développement sur GTA 6 – ou quel que soit le nom de la prochaine entrée de la série – est « en progres. » C’est exactement le même libellé que Rockstar lui-même a utilisé lors de l’annonce de GTA 6 en février de cette année.

Zelnick a poursuivi en disant que l’équipe de développement de Rockstar Games essaie de faire de GTA 6 un autre succès remarquable dans la série et dans le secteur du divertissement au sens large. « L’équipe de Rockstar Games est déterminée à établir une fois de plus des références créatives pour la série, notre industrie et pour tous les divertissements, tout comme le label l’a fait avec chacune de leurs sorties de première ligne », a déclaré Zelnick.

On sait très peu de choses sur GTA 6, mais la rumeur veut que le jeu mettra en vedette deux personnages principaux, dont l’un est une femme latina. Selon les rumeurs, le jeu se déroulerait à Vice City sur une carte qui ne cessera de s’étendre au fil du temps. On dit que le jeu est à au moins deux ans de sa sortie.

Quant à GTA V, Take-Two vient d’annoncer que le jeu en monde ouvert s’est vendu à 170 millions d’exemplaires, soit une augmentation de 5 millions au cours des trois derniers mois. Take-Two a ensuite confirmé que le récent lancement de GTA V pour PS5 et Xbox Series X | S a aidé à élever le jeu vers de nouveaux sommets. Les joueurs de GTA Online sur les nouvelles consoles ont augmenté de 40 % au cours du dernier trimestre, a déclaré Take-Two, tandis que les joueurs sur ces plateformes dépensent de l’argent en microtransactions à un taux 36 % plus élevé que les joueurs sur PS4/Xbox One.

Le programme d’adhésion GTA +, quant à lui, a connu une « croissance constante » sur PS5 et Xbox Series X, Take-Two. Dans l’ensemble, GTA Online fonctionne bien, avec une taille d’audience supérieure de 49 % à celle du premier trimestre de l’exercice 2020 pré-pandémique, a déclaré Take-Two.

Quant à l’autre gros jeu de Rockstar, Red Dead Redemption 2 a maintenant atteint 45 millions d’unités vendues dans le monde, contre 44 millions il y a trois mois.



Source : https://www.gamespot.com/articles/gta-6-will-set-new-creative-benchmarks-for-all-entertainment-take-two-says/1100-6506267/?ftag=CAD-01-10abi2f