GTA 6 sur PS5 Pro : 4K et 60fps en péril face à une demande graphique énorme

Grand Theft Auto VI est très attendu par les amateurs de jeux vidéo, notamment en raison de ses besoins graphiques élevés. Le premier trailer, révélé l’année dernière, a déjà impressionné par le nombre d’PNJ visibles à l’écran, ainsi que par la richesse des détails relatifs aux personnages, à la nature et à l’environnement. Cette qualité graphique alimente les inquiétudes des joueurs quant à la puissance des consoles PS5 et Xbox Series pour offrir une expérience de jeu optimale avec GTA 6.

Les attentes vis-à-vis des consoles

Un potentiel moyen d’amélioration pourrait venir du PS5 Pro, une version mise à jour de la PS5 encore non annoncée par Sony. Certains experts suggèrent que cette nouvelle version pourrait permettre à GTA 6 de fonctionner à 60 ips. Cependant, des rumeurs récentes indiquent que cette performance pourrait ne pas être réalisable même avec le PS5 Pro.

Analyse des spécifications techniques

Les premiers rapports indiquent que le CPU du PS5 Pro, dont le nom de code est Trinity, ne subira pas de changements majeurs par rapport à l’actuel modèle de la PS5, à l’exception d’une fréquence d’horloge plus élevée, à 3,85 GHz. Cela pourrait le rendre environ 10 % plus rapide, ce qui semble insuffisant pour soutenir une expérience de jeu à 4K 60fps pour GTA 6.

Un précédent avec Red Dead Redemption 2

Le défi que représente GTA 6 s’explique par sa nature ambitieuse, avec potentiellement des centaines de PNJ à l’écran en même temps. La tentation de reproduire les problèmes rencontrés avec Red Dead Redemption 2, qui n’a pas réussi à atteindre 60 ips sur le PS4 Pro, soulève des questions. Ce dernier avait également fonctionné à 30 ips, comme le modèle de base de la PS4.

Vers une optimisation des performances

Cependant, il convient de noter que de nombreux studios de jeux mettent en œuvre des optimisations pour offrir des modes de performance et de fidélité sur PS5 et Xbox Series X. Par conséquent, il serait raisonnable de s’attendre à ce que Rockstar inclue une option qui privilégie un taux d’images par seconde élevé au détriment de la fidélité graphique. Cette approche pourrait représenter une alternative logique et satisfaisante pour une majorité de joueurs.

En somme, bien que les capacités techniques des consoles soient prometteuses, la demande graphique exponentielle de GTA 6 soulève des interrogations sur la possibilité d’une expérience de jeu fluide. Les futurs développements et optimisations des jeux seront donc scrutés avec attention.

Source : www.bing.com