GTA 6 : sera-t-il cross-platform ?

La question du crossplay dans GTA 6

La franchise GTA ne reçoit pas une nouvelle édition tous les jours, et lorsqu’il est enfin temps pour une mise à niveau, les joueurs se demandent naturellement s’ils peuvent profiter de la proportion en ligne de GTA 6 avec leurs amis dans un format cross-platform. Étant donné que GTA 6 devrait sortir en 2025, il y a peu d’informations disponibles sur le jeu. Au moment de la rédaction, nous ne pouvons faire que des hypothèses à partir des sorties passées de la franchise et des bandes-annonces de GTA 6.

Les antécédents de Rockstar Games

Rockstar Games n’a pas divulgué si GTA 6 serait cross-platform, mais l’histoire n’est pas du côté des joueurs sur ce point. GTA Online de GTA 5 n’a pas encore reçu de compatibilité crossplay même si cela fait plus de 10 ans depuis sa sortie. La ville semble être assez grande pour tout le monde. Rockstar a soutenu GTA Online au fil des ans, mais le développeur n’a jamais mis en place une fonctionnalité cross-platform qui permettrait aux fans de jouer avec leurs amis d’autres consoles, voire même de PC.

À sa sortie, nous nous attendons à ce que GTA 6 soit sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, tandis que les propriétaires de PC pourraient devoir attendre plus longtemps. C’était également le cas avec GTA 5, car la sortie PC du jeu a eu lieu deux ans après sa sortie initiale. Bien que Rockstar n’ait pas l’habitude de rendre ses jeux cross-platform, avec Red Dead Online en guise d’autre exemple, nous devrions avoir une meilleure idée de ce que GTA 6 signifie pour GTA Online.

Implications d’un passage à la cross-plateforme

Si une nouvelle expérience en ligne qui retire le mod en ligne de GTA 5 prospère, Rockstar pourrait enfin décider de suivre les tendances et de rendre son titre phare plus accessible. Cependant, Rockstar devrait également améliorer sa gestion de serveur pour mettre en œuvre le crossplay dans son jeu le plus populaire. Il y a eu des moments où le développeur a eu du mal à répondre à une demande excessive, et des serveurs qui s’effondrent en raison du fardeau de la cross-plateforme ne seraient pas un scénario idéal pour le développeur.

Source : www.bing.com

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