Rockstar Games renvoie des développeurs en plein contexte de tensions syndicales
Rockstar Games a récemment licencié trois développeurs supplémentaires travaillant sur GTA 6, suite à des fuites d’informations sur le projet. Cette décision a été révélée dans des documents judiciaires durant un procès tenu au Glasgow Employment Tribunal, le 12 janvier, où l’Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) accuse la société de pratiques anti-syndicales.
- Trois développeurs licenciés pour fuites : ces cas sont survenus en 2025, avec des fuites dignes d’attention sur GTA 6.
- Plus de 30 autres développeurs ont été licenciés en novembre 2025 pour des violations similaires sur un Discord syndical.
- Une décision défavorable pour l’IWGB : les juges ont refusé un dédommagement temporaire pour les travailleurs licenciés.
- Rockstar maintient que ces mesures étaient nécessaires pour préserver la confidentialité des informations sensibles.
Rockstar Games est plongé dans une tourmente depuis plusieurs mois, exacerbée par des accusations de la part de l’IWGB concernant des licenciements pour motifs liés à l’appartenance syndicale. Les licenciements récents, selon Rockstar, sont dus à des incidents de fuite concernant GTA 6, le jeu très attendu de la saga.
Les détails des licencierments sont les suivants : un développeur du studio de Lincoln a été renvoyé en avril 2025 pour avoir divulgué des informations sur les réseaux sociaux, tandis qu’un employé basé en Inde a été licencié en novembre 2025 pour une violation similaire. De plus, un autre développeur américain a été renvoyé pour une fuite non spécifiée. Cela s’ajoute aux 30+ délégués ayant perdu leur emploi en novembre pour « comportement grossier », incluant des fuites d’informations sur le jeu sur des plateformes privées.
Le juge d’emploi du Royaume-Uni, Frances Eccles, a rejeté la demande de l’IWGB visant à accorder un soutien financier temporaire, ce qui représente un revers pour les employés licenciés qui craignent des conséquences sur leur statut de visa dans le pays.
Dans sa déclaration, l’IWGB a maintenu sa position, affirmant : « Nous sommes confiants dans la solidité de notre cas contre Rockstar, et nous croyons fermement que Rockstar a enfreint la loi en licenciant sommairement 31 membres du syndicat. » En réponse, Rockstar a fait savoir qu’elle regrette les licenciements mais se défend en affirmant que la lutte contre les fuites était cruciale pour la sécurité de ses projets.
Ces événements mettent en lumière les tensions entre la protection des informations commerciales et les droits des travailleurs au sein de l’industrie vidéoludique.




