GTA 6: PS5 Pro ne sera pas capable de le faire tourner à 60fps

Le leak récent des spécifications de la PS5 Pro a suscité beaucoup d’enthousiasme chez les amateurs de jeux vidéo, la qualifiant comme la console parfaite pour le plus grand jeu de cette génération : GTA 6. De nombreuses spéculations circulent sur une possible grande différence de performances entre le PS5 Pro, le PS5 de base et la Xbox Series X. Certaines rumeurs affirment que le Pro serait capable de faire tourner GTA 6 à 60 images par seconde. Cependant, de nouveaux éclaircissements des experts technologiques de Digital Foundry suggèrent que cela ne sera probablement pas le cas.

Performance de la PS5 Pro et GTA 6

GTA 6 a le potentiel d’être l’un des meilleurs jeux en monde ouvert de tous les temps, voire l’un des meilleurs jeux de tous les genres confondus. Cependant, de nombreuses questions restent en suspend, notamment sur la manière dont il fonctionnera sur la nouvelle console boostée de Sony.

Dans un épisode spécial de DF Direct, l’équipe de Digital Foundry divulgue plus d’informations sur la PS5 Pro et les performances attendues. Non seulement une analyse approfondie des spécifications divulguées jusqu’à présent est présentée, mais Rich Leadbetter de DF affirme également que les améliorations apportées à la PS5 Pro ne seront pas suffisantes pour faire passer un jeu comme GTA 6 de 30 images par seconde à 60 images par seconde.

Limites de la PS5 Pro

Essentiellement, à moins que Rockstar ne parvienne à faire fonctionner GTA 6 à 60 images par seconde sur toutes les plateformes par défaut, il est très peu probable que la PS5 Pro dispose de suffisamment de puissance pour augmenter le taux de rafraîchissement. Compte tenu de l’ampleur du jeu, il semble improbable que ce soit le cas lorsque la date de sortie de GTA 6 arrivera l’année prochaine.

Alors, que se passe-t-il ? La PS5 Pro devait-elle être une machine puissante et améliorant les performances ? En ce qui concerne le taux de rafraîchissement, le principal problème est que le CPU de la PS5 Pro est le même que celui du PS5 standard, avec seulement une amélioration de 10 % des performances. Comme l’explique Leadbetter, une « augmentation de 10 % des horloges ne fera pas grand-chose du tout ».

Alors que des améliorations significatives sont apportées à la puissance de performance de la PS5 Pro, il sera intéressant de voir combien cela bénéficiera réellement (et combien de jeux pourront en profiter). L’impact majeur semble se situer au niveau de la résolution, car la nouvelle technologie d’upscaling Spectral Super Resolution de PlayStation Pro serait capable d’upscaler d’anciens jeux 1080p en 4K. Il est également affirmé que la PS5 Pro libérera 1,2 Go de RAM supplémentaire pour les développeurs, ce qui est utile pour des fonctionnalités comme le ray tracing.

En attendant de nouvelles informations sur GTA 6 ou une nouvelle bande-annonce, consultez nos prédictions sur quelques caméos de célébrités que nous attendons de voir à Vice City. Dans d’autres grandes nouvelles Playstation, Sony a suspendu la production du PSVR2 car les joueurs n’achètent pas assez rapidement son matériel de réalité virtuelle.

Source : www.theloadout.com

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