GTA 6 : l’histoire rejetée trois fois, Dan Houser part

L’univers du jeu vidéo est en émoi avec les récents développements concernant Grand Theft Auto 6 (GTA 6). Selon des rumeurs dévoilées par Insider Gaming, la célèbre franchise a rencontré des obstacles inattendus qui auraient mené à plusieurs révisions majeures de son scénario, faisant même craindre une crise créative au sein de Take-Two. Ces rebondissements soulèvent des interrogations sur l’avenir de cette série emblématique.

Les rumeurs sur le scénario rejeté de GTA 6

Les informations rapportées par le site Insider Gaming, fondé par le leakeur Tom Henderson, révèlent que le scénario de GTA 6 a été rejeté à trois reprises par Take-Two. Ce processus tumultueux a comiquement coïncidé avec le départ de Dan Houser, une figure emblématique de la franchise.

Le premier script, envisagé comme un thriller policier, impliquait trois protagonistes, mais a été abandonné fin 2016. Take-Two a qualifié cette intrigue de “trop sombre”, ne répondant pas à leurs attentes en matière de contenu ludique.

Les versions alternatives du scénario

La deuxième version a exploré les aventures d’une policière en proie à des choix moraux complexes, accompagnée d’un complice loufoque, similaire au personnage de Trevor de GTA V. Après un développement de dix-huit mois, cette itération a également été rejetée, poussant Take-Two à requérir un redémarrage complet du projet.

Une troisième proposition, semblable à la précédente mais avec un héros masculin — un vétéran afro-américain sortant de prison — a vu le jour. Ce script a été annulé en mars 2019. Ces changements fréquents de direction soulignent les difficultés majeures que rencontrent même les projets les plus attendus.

Les implications de ces changements

Cet enchevêtrement de changements a soulevé des préoccupations quant à la santé financière et créative de l’industrie. Malgré ces revers, les développements sur GTA 6 continuent, ce qui suggère que l’éditeur reste déterminé à livrer un produit de qualité, même si cela implique des ajustements fréquents.

Il est toutefois important de garder à l’esprit que des ajustements de scénario et des remaniements en profondeur sont des pratiques standard dans l’industrie du jeu vidéo. Si ces rumeurs soulignent des défis uniques, elles ne sont pas forcément révélatrices d’un problème structurel dans le développement de GTA 6.

En fin de compte, alors que les fans attendent avec impatience des nouvelles officielles, la saga de GTA 6 nous rappelle que la créativité, tout comme la réussite commerciale, peut s’avérer être un parcours semé d’embûches.

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