Grand Theft Auto 6 s’apprête à sortir en 2025, avec une carte plus grande que jamais. GTA Online 2.0 pourrait inclure des capacités de serveur plus élevées pour accueillir de plus grands groupes de joueurs. La compatibilité interplates-formes devrait également être attendue dans GTA Online 2.0 pour une fonctionnalité en ligne renforcée.
Une carte plus grande pour plus d’espace
Rockstar a promis une carte qui surpassera Los Santos de GTA 5 dans son dernier projet. Avec un niveau de détail similaire à son prédécesseur, GTA 6 pourrait offrir des villes comme Vice City, transformant le jeu en un des plus grands de l’histoire du gaming. Cela signifierait plus d’espace pour accueillir des serveurs encore plus importants.
Actuellement, GTA 5 a une limite de trente-deux joueurs par serveur, avec deux spectateurs. Si la progression générationnelle est aussi importante qu’auparavant, nous pouvons nous attendre à des groupes de soixante joueurs dans GTA Online 2.0 offrant des lobbys de plus grande taille.
Intégration du cross-play
Malgré sa popularité continue, le cross-play n’est pas encore une réalité dans GTA Online. Avec la majorité des nouveaux titres multijoueurs prenant en charge le cross-play, il est attendu que GTA Online 2.0 intègre cette fonctionnalité pour renforcer l’expérience en ligne.
Des événements en direct élargis
Les événements spéciaux saisonniers dans GTA Online pourraient être étendus pour offrir une expérience améliorée. Cela inclurait des événements spéciaux pour les fêtes, comme des braquages de Noël, pour inciter les joueurs à revenir régulièrement dans le jeu.
Une lutte renforcée contre la triche sur PC
L’implémentation d’un meilleur anti-triche est essentielle pour offrir une expérience en ligne agréable et durable. Bien que la triche soit plus courante sur PC, il est important de mettre en place des mesures pour dissuader la plupart des joueurs de tricher et d’assurer la stabilité du jeu.
Les serveurs dédiés pour plus de contrôle
Actuellement, GTA Online n’a pas de serveurs dédiés, ce qui peut limiter les joueurs dans certaines situations. En permettant aux joueurs de créer leurs propres serveurs pour des activités spécifiques, comme le roleplay, Rockstar pourrait fidéliser une part importante de sa base de fans.
Une transition vers le MMO
Avec des fonctionnalités proches des MMO, GTA Online 2.0 pourrait se transformer en un jeu massivement multijoueur sur une plus petite échelle. Les zones plus spécifiques et nombreuses pourraient améliorer la connectivité et offrir une expérience de jeu nouvelle et enrichie.
Source : screenrant.com