GTA 6 et Switch 2, moteurs d’une croissance record de l’industrie du jeu à 92,7 milliards $ d’ici 2027

Le secteur des jeux vidéo s’apprête à connaître un tournant décisif avec la sortie imminente de la Switch 2 et de GTA 6, prévue pour cette année. Selon un rapport de Newzoo, ces lancements pourraient propulser les revenus de l’industrie vers un sommet record de 92,7 milliards de dollars d’ici 2027. Ce regain d’intérêt s’accompagne d’une évolution des comportements des joueurs et d’une dynamique de marché qui pourrait redéfinir l’écosystème vidéoludique.

Une Croissance Anticipée des Revenus de l’Industrie

Le rapport de Newzoo dévoile des prévisions optimistes pour le marché du jeu vidéo, prévoyant une croissance de 7% pour les consoles et de 2,6% pour les PC entre 2024 et 2027. Après une année 2020 marquée par une forte hausse des revenus, passée de 67,6 milliards de dollars en 2019 à 80,9 milliards, l’industrie avait stagné. Cependant, une augmentation significative est attendue, passant de 80,2 milliards en 2024 à 85,2 milliards cette année.

Le lancement de la Switch 2 et de GTA 6 devrait catalyser une reprise des ventes de jeux sur consoles, incitant à la fois les ventes de matériel et de logiciels. Tandis que la croissance du PC s’axera principalement sur les revenus générés par les jeux gratuits et matures, la sortie de ces deux titres emblématiques est vue comme un levier essentiel pour revitaliser l’industrie.

Les Habitudes de Jeu en Évolution

Le rapport souligne que les jeux plus anciens continuent de dominer le temps de jeu, avec une poignée de titres comme Fortnite, Roblox, et GTA 5 représentant 50% du temps total passé par les joueurs entre janvier 2021 et décembre 2024. En particulier, Fortnite a vu sa part de temps de jeu augmenter, atteignant 9,3% en 2024.

De plus, les joueurs semblent se concentrer sur un nombre réduit de titres. La proportion de joueurs s’engageant avec trois jeux ou moins a augmenté, ce qui complique la tâche des jeux-services à attirer de nouveaux adeptes. Cette tendance s’ajoute à celle où les nouveaux jeux ont du mal à s’imposer face à leurs prédécesseurs qui tirent parti de la nostalgie.

Les Nouvelles Releases et leurs Impacts sur le Marché

Malgré un attrait croissant pour les nouvelles expériences sur console, le marché est largement dominé par des franchises établies comme EA Sports FC et Call of Duty. Sur PlayStation, les jeux récents bénéficient d’un temps de jeu plus élevé, tandis que sur Xbox, les abonnements comme Game Pass favorisent une meilleure exposition des jeux indé.

Cependant, une part significative de cette croissance prévues des revenus proviendra aussi de l’augmentation des prix des jeux. Le jeu de lancement de la Switch 2, Mario Kart World, a été annoncé à £75, tandis que la version Switch 2 des jeux originaux est fixée à £65. La tarification de GTA 6 reste à déterminer, mais des rumeurs évoquent un prix de lancement à £80.

Conclusions et Perspectives

La montée en puissance de la Switch 2 et de GTA 6 revêt une importance capitale pour le futur de l’industrie des jeux vidéo. Tandis que les changements dans les comportements des joueurs pourraient redéfinir les stratégies de développement, le besoin d’innovation dans le contenu et la distribution reste pressant pour stimuler une croissance durable. À l’heure où le secteur de l’intérim semble de plus en plus concentré, les prochaines étapes pour les géants du jeu seront cruciales dans cet environnement en évolution rapide.