Le reddit qui tente de refaire GTA 4 à partir de l’Unreal Engine 5 original attend la première bande-annonce. Voici la vidéo de la version Alpha de Liberty City en salsa UE.
En tant que grand fan de la série de films, l’utilisateur de Reddit brucebanner4prez a développé de puissants outils de développement dans l’éditeur Unreal Engine 5s pour remodeler la métropole qui a été jetée sur le banc pour l’odyssée criminelle de Niko Bellic.
Selon ce qui est montré dans le clip partagé par le redditor, le travail sur ce projet serait déjà très avancé : une grande partie des taches graphiques trouvées dans les structures polygonales des bâtiments, la Liberty City, créée par le redditor, a déjà un caractère reconnaissable mise en page. L’auteur de ce projet nous raconte avoir réalisé la construction de Liberty City au moyen d’un logiciel de traitement graphique tel que Blender.
Contrairement à d’autres instruments expérimentaux utilisant le moteur irréel 5, brucebanner4prezs ne fait aucune copie graphique ou photocopiée, car cela n’est nécessaire que pour une fonctionnalité qui améliore l’aspect de l’eau.
Nous devons garder le clip d’un Liberty City de GTA 4 dans une sauce de 5 livres, mais nous vous invitons d’abord à lire notre analyse détaillée des meilleurs cinq jeux Unreal Engine à venir, de Wukong à Hellblade 2.
Source : https://game-news24.com/2023/02/11/gta-4-unreal-engine-5-the-modder-is-re-reading-the-map-of-liberty-city/




