Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition obtient une bande-annonce de gameplay, date de sortie en novembre



Rockstar a annoncé que Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sortira numériquement le 11 novembre, avec des versions physiques à suivre le 7 décembre. La nouvelle s’accompagne d’un premier aperçu des versions mises à jour des trois jeux classiques. La trilogie coûte 59,99 $ USD / 54,99 £.

Les trois remasters inclus – GTA 3, GTA: Vice City et GTA: San Andreas – ont été créés pour les plates-formes modernes dans Unreal Engine par Grove Street Games, qui travaillait auparavant sur les ports mobiles pour GTA 3, Vice City et San Andreas , ainsi que les versions PS3 et 360 de cette dernière. La trilogie arrive initialement sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via le Rockstar Games Launcher.

Rockstar dit que les jeux sont livrés avec un "système d’éclairage entièrement reconstruit ; des ombres, des conditions météorologiques et des reflets améliorés ; modèles de personnages et de véhicules améliorés ; ainsi que de nouvelles textures à plus haute résolution pour les bâtiments, les armes, les routes, les intérieurs et plus encore." Les distances de tracé ont été améliorées, un nouveau feuillage a été ajouté et les surfaces ont été lissées.

Rockstar a expliqué que les trois jeux présentent également des améliorations de la qualité de vie telles que des commandes mises à jour inspirées de GTA 5, "des améliorations du ciblage et de la visée de verrouillage, des roues d’armes et de stations de radio mises à jour, des mini-cartes mises à jour avec une navigation améliorée permettant aux joueurs de définir des points de cheminement vers des destinations, des réalisations mises à jour, des trophées, etc." Vous pourrez également redémarrer immédiatement une mission ratée, en supprimant les principaux points de frustration des originaux.

La version Switch du jeu inclura la visée gyroscopique, ainsi que la prise en charge de l’écran tactile. La version PC prendra également en charge Nvidia DLSS. Les versions PS5 et Xbox Series X des jeux s’afficheront en 4K, avec des performances allant jusqu’à 60 FPS.

Bien que cela ne soit pas confirmé au moment de la rédaction, les jeux seront potentiellement publiés individuellement ainsi qu’une partie d’une collection – San Andreas – The Definitive Edition sera lancé sur Xbox Game Pass le 11 novembre, tandis que GTA 3 – The Definitive Edition sera ajouté à PlayStation Now le 7 décembre.

Les versions physiques de la trilogie arriveront sur Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PlayStation 4. Aucune mention d’une version physique PS5 n’a été faite, bien que la version PS4 soit presque certainement compatible avec la PS5. Aucune date de sortie n’a été annoncée pour les versions mobiles promises des jeux.

Après des mois de rumeurs, Rockstar a finalement confirmé la trilogie de remasters plus tôt en octobre. Avant la sortie, Rockstar a supprimé les versions précédentes des trois jeux des vitrines numériques, une décision qui a laissé de nombreux fans en conflit.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef de News d’IGN. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à newstips@ign.com.





Source : https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-gta-trilogy-trailer-gameplay-price-release-date-the-definitive-edition