Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition obtient sa première mise à jour majeure



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a publié sa première mise à jour majeure et fournit des correctifs pour Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas.

Comme détaillé par Rockstar, ces correctifs incluent tout, de "trous sur la carte" à "problèmes avec les modèles de personnages dans les cinématiques" à la affreusement horrible "problème avec les effets visuels de la pluie" dans Grand Theft Auto : San Andreas.

Au moment d’écrire ces lignes, la mise à jour est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X|S et Xbox One. Nous mettrons à jour cette histoire lors de sa sortie sur Nintendo Switch et PC.

Tout cela fait partie du plan de Rockstar pour améliorer la qualité de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition car, selon eux, "les versions mises à jour de ces jeux classiques n’ont pas été lancées dans un état conforme à nos propres normes de qualité ou aux normes auxquelles nos fans s’attendent."

De plus, Rockstar a offert à tous ceux qui possèdent Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition sur PC les versions PC classiques de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas comme autre façon de se rattraper pour les problèmes. Il a également rendu ces versions classiques disponibles, une fois de plus, sur le Rockstar Store sous forme de bundle.

Ces problèmes ont été remarqués rapidement après le lancement, et ils comprenaient des problèmes de qualité, des problèmes spécifiques à Switch, des problèmes avec le Rockstar Launcher, des éléments manquants, bien plus encore.

Dans notre critique de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, nous avons dit que cette collection est "défectueux, décevant et étonnamment irrespectueux envers trois jeux classiques et leurs nombreuses légions de fans."

Vous pouvez voir une liste complète des changements inclus dans la mise à jour du titre 1.02 ci-dessous ;

Général – Toutes les plateformes

  • Correction de plusieurs problèmes de localisation
  • Correction de plusieurs cas de collision manquante ou mal alignée
  • Correction de plusieurs instances de trous dans la carte
  • Correction de plusieurs instances de textures incorrectes ou mal placées
  • Correction de plusieurs occurrences de l’écrêtage de la caméra à travers des objets
  • Correction de plusieurs cas de sous-titres incorrects affichés
  • Correction de plusieurs instances de texte d’aide incorrect affiché
  • Correction de plusieurs instances d’objets égarés
  • Correction de plusieurs cas de problèmes avec les modèles de personnages dans les cinématiques
  • Correction de plusieurs cas de lignes audio sautées, retardées ou répétées

Grand Theft Auto III – L’édition définitive

  • Correction de problèmes avec les coupures et transitions floues de la caméra pendant la cinématique de Grand Theft Aero
  • Correction d’un problème où les portes Pay ‘N’ Spray étaient fermées, empêchant le joueur d’entrer
  • Correction d’un problème où les stands de jeu et les accessoires apparaissaient dans la cinématique Gone Fishing
  • Correction d’un problème où le joueur échouait à la mission Les voleurs avec un message « Un voleur est mort » après la cinématique.
  • Correction d’un problème avec l’échec de la mission Dernières demandes en raison de la chute d’Asuka du bateau
  • Correction d’un problème avec un itinéraire GPS manquant lors de la conduite de Curly Bob dans un taxi pendant la mission Couper l’herbe
  • Correction d’un problème où le compteur de dégâts ne s’affichait pas correctement dans le service d’escorte de mission
  • Correction d’un problème avec un trou dans la carte qui permettait aux joueurs d’accéder plus tôt à l’île de Staunton
  • Correction d’un problème avec Claude flottant dans la cinématique de la mission Big ‘n’ Veiny
  • Correction d’un problème où les modèles de personnages ne s’animaient pas pendant la cinématique de la mission Luigi’s Girls
  • Correction d’un problème où les modèles de personnages n’étaient pas animés pendant la cinématique de la mission Donnez-moi la liberté
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait augmenter sa vitesse de course en changeant rapidement d’arme
  • Correction d’un problème où le jeu plantait en entrant dans un véhicule après avoir terminé Triad War (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Correction d’un problème où le succès « Disposing of the Evidence » ne se déverrouillait pas après avoir terminé la mission Dead Skunk in the Trunk (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto : Vice City – L’édition définitive

  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas tout en conduisant à grande vitesse
  • Correction d’un problème avec les lumières des camions de pompiers clignotant de couleurs incohérentes
  • Correction d’un problème avec l’affichage de l’itinéraire GPS pendant la mission Autocide
  • Correction d’un problème où les portes Pay ‘N’ Spray étaient fermées, empêchant le joueur d’entrer
  • Correction d’un problème avec plusieurs itinéraires GPS apparaissant pendant les missions Gun Runner et Psycho Killer
  • Correction d’un problème avec l’interface utilisateur du taux de réussite qui ne s’affichait pas correctement pendant la mission Gun Runner
  • Correction d’un problème avec les peds apparaissant incorrectement dans la cinématique de la mission The Chase
  • Correction d’un problème avec le modèle de personnage de Tommy Vercetti entrant dans un T-Pose pendant la cinématique pour In the Beginning
  • Correction d’un problème avec les modifications apportées aux paramètres de langue non conservées après un redémarrage (Nintendo Switch)
  • Correction d’un problème où le jeu plantait lors du passage du mode TV au mode table pendant l’écran de chargement
  • Correction d’un problème où l’invite « Erreur : mémoire vidéo insuffisante en essayant d’allouer une texture ! Assurez-vous que votre carte vidéo dispose de la mémoire minimale requise, essayez de réduire la résolution » apparaît lors de l’exploration du centre commercial North Point (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Correction d’un problème avec l’éclatement de la caméra pendant la cinématique de la mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto : San Andreas – L’édition définitive

  • Correction d’un problème avec les effets visuels de la pluie
  • Correction d’un problème avec la caméra qui tournait rapidement lors de la fin ou de l’échec de Blood Bowl
  • Correction d’un problème où la caméra était mal positionnée lors du retour au jeu après avoir trouvé Sweet dans la mission Réunir les familles
  • Correction d’un problème où un pont dans le comté de Flint est invisible
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient s’équiper d’armes en nageant, ce qui pouvait causer des problèmes avec les armes qui traversaient le corps du personnage
  • Correction d’un problème où un texte d’aide incorrect s’affichait pour la natation
  • Correction d’un problème où l’écran des résultats apparaissait au début de Bike School – Jump and Stoppie
  • Correction d’un problème avec les piétons gris apparaissant autour de la zone Willowfield et Playa del Séville
  • Correction d’un problème avec un piéton semblant partiellement translucide dans la cinématique Just Business
  • Correction d’un problème avec le texte juridique ne s’affichant pas correctement
  • Correction d’un problème avec les lumières d’Enforcer qui ne clignotaient pas
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de tuer Paul et Maccer avant de déclencher la cinématique de la mission Don Peyote
  • Correction d’un problème où la cinématique à mi-mission commençait puis s’estompait au noir avant de redémarrer à nouveau pendant la mission Sayonara Salvatore
  • Correction d’un problème où le jeu redémarrait depuis le début lors de la sélection de réessayer à partir du dernier point de contrôle sur la mission High Stakes, Low Rider
  • Correction d’un problème avec un ennemi invincible pendant la mission Los Desperados
  • Correction d’un problème avec des commandes inversées incorrectes lors de la nage sous l’eau lors de leur activation ou désactivation
  • Correction d’un problème avec la sensibilité de visée pour le défi Pistol Ammu-Nation
  • Correction d’un problème où la progression était bloquée en raison de la mort prématurée de Sweet pendant la mission The Green Saber
  • Correction d’un problème où le texte d’aide ne disparaissait pas, ce qui empêchait la statistique musculaire de l’afficher en augmentation dans n’importe quel gymnase
  • Correction d’un problème d’affichage incorrect de l’heure lors de la collecte des bagues lors des défis BMX ou NRG-500
  • Correction d’un problème avec la déformation de la caméra pendant la cinématique In the Beginning
  • Correction d’un problème où certains modèles de personnages ne s’animaient pas pendant certaines cinématiques
  • Correction d’un problème avec le joueur coincé derrière le comptoir Cluckin’ Bell (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Correction d’un problème où l’on pouvait voir des policiers flotter avant qu’une voiture de police n’apparaisse pendant la cinématique Réunir les familles (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Correction d’un problème avec la précision des armes piétons (Xbox Series X|S, Xbox One)

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à newstips@ign.com.

Adam Bankhurst est rédacteur de nouvelles pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.





Source : https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-gets-its-first-major-update