Grand Theft Auto : les éditions physiques de la trilogie ont été retardées



Rockstar Games a annoncé que les éditions physiques de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ont été retardées.

Partager dans un nouveau tweeter Hier, le développeur a partagé les versions PS4, Xbox One et Xbox Series X|S de Grand Theft Auto: The Trilogy sortira désormais le 17 décembre, tandis que la version Nintendo Switch du jeu sera lancée au début de 2022. Toutes les éditions physiques étaient prévues pour une date de sortie le 7 décembre.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition lancé numériquement le 11 novembre pour Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S et comprend Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Vol d’automobile : San Andreas. La collection comprend également des graphismes mis à jour, des commandes de style GTA V et un suivi de la caméra.

Après le lancement de The Trilogy, des bugs et des problèmes de gameplay ont été signalés aux joueurs pendant le jeu, ainsi que des problèmes liés aux modèles de personnages et aux véhicules. Rockstar a récemment publié une déclaration s’excusant des problèmes persistants avec GTA: The Trilogy, disant que d’autres mises à jour sont à venir qui amélioreront le jeu.

« Les versions mises à jour de ces jeux classiques n’ont pas été lancées dans un état qui répond à nos propres normes de qualité, ou aux normes auxquelles nos fans s’attendent », a déclaré le développeur.

La dernière mise à jour a été publiée hier et comportait plus de 100 correctifs dans les trois jeux, notamment des améliorations de la stabilité, une apparence améliorée de la pluie et de nombreuses corrections d’erreurs d’orthographe.





Source : https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-the-trilogy-physical-editions-have-been-delayed/1100-6498471/?ftag=CAD-01-10abi2f