Grand Theft Auto 6 est l’un des jeux les plus attendus de l’industrie du jeu vidéo, avec des millions de joueurs potentiels à l’affût de toute information concernant le projet. Avec le succès de GTA 5, il est largement supposé que le jeu à venir adoptera des approches uniques pour surpasser son prédécesseur.
Séparer les réalisations en ligne et solo pourrait être parfait pour Grand Theft Auto 6
Les listes de succès/trophées d’un jeu sont l’un des éléments les plus attrayants pour les passionnés de l’achèvement, couvrant généralement toutes les facettes qu’un titre offre. Plusieurs joueurs estiment que compléter la liste des succès d’un jeu est le meilleur moyen de ne rien manquer, et les jeux en monde ouvert comme Grand Theft Auto offrent de nombreuses expériences qui pourraient être ignorées lors de parties plus décontractées.
De nombreux joueurs considèrent l’achèvement de chaque succès comme un objectif majeur, surtout avec PlayStation récompensant cet exploit avec des trophées de platine qui servent de badges d’honneur pour les chasseurs de trophées passionnés. Cependant, cela peut être sérieusement compromis lorsque un titre propose une gamme de succès solo et multijoueur dans une seule liste, aliénant les joueurs qui s’engagent beaucoup plus dans un mode de jeu que dans l’autre.
Il est assez courant que les jeux partagent des succès en ligne et solo dans une seule liste, et GTA 6 pourrait être le premier jeu à mettre fin à cette pratique. La liste de succès de Grand Theft Auto 5 a souffert de ses succès partagés avec GTA Online, rendant la perfection du titre beaucoup plus longue et irréaliste. Avec la croissance massive de GTA Online, GTA 6 pourrait facilement présenter deux listes de succès distinctes pour rendre ses modes solo et multijoueur beaucoup plus distincts.
La taille de Grand Theft Auto 6 pourrait nécessiter des listes de succès distinctes
Certains fans supposent déjà que le mode en ligne de GTA 6 dépassera l’échelle de GTA 5, avec des éléments comme des emplacements multiples et un support officiel pour les serveurs RP ne sont que quelques-uns des rumeurs qui circulent autour du projet. Il semble que l’échelle de la prochaine itération de GTA Online soit aussi grande que l’histoire de Grand Theft Auto 6, rendant difficile le partage d’une liste de succès unique pour ces deux expériences dès le départ.
Avoir des listes de succès distinctes pour GTA 6 et son composant en ligne serait le moyen idéal de transmettre la taille et l’ambition du titre, tout en mettant fin à une pratique de longue date qui divise les completistes préférant soit le solo, soit le multijoueur. Alors que les expériences multijoueurs des titres AAA deviennent de plus en plus importantes, Grand Theft Auto 6 pourrait adopter une approche ambitieuse qui pourrait fixer la norme pour l’industrie à l’avenir.
Source : gamerant.com




