Grand Theft Auto 5 aurait dû recevoir 8 packs DLC solo selon des données divulguées

La fuite du code source de Grand Theft Auto V

Pendant les vacances de Noël, le code source complet de Grand Theft Auto V a été divulgué. Cette énorme quantité de données provient du même pirate informatique derrière les fuites préjudiciables de GTA 6, Arion Kurtaj – un jeune de 18 ans atteint d’autisme qui a réussi à pirater les systèmes du développeur Rockstar avec un simple appareil mobile dans une chambre d’hôtel.

Conséquences pour Rockstar

Avoir accès au code source complet de GTA V est une source d’inquiétude majeure pour Rockstar, surtout compte tenu de la popularité continue du jeu et du succès de Grand Theft Auto Online. L’accès au code source du jeu pourrait conduire à des tricheries plus sophistiquées et à d’autres exploits.

Projets de DLC non réalisés

Malgré le fait que Rockstar n’ait jamais officiellement confirmé ces projets, la fuite du code source de GTA V nous donne maintenant la confirmation que le développeur prévoyait de sortir huit packs de DLC solo différents et des extensions pour le jeu.

Les noms potentiels de ces packs DLC laissent entendre qu’il y en aurait un axé sur Trevor travaillant comme agent et une extension plus importante ramenant les joueurs à Liberty City – le cadre emblématique de Grand Theft Auto III et IV.

Les huit DLC prévus sont les suivants : SP Assassination Pack, SP Manhunt Pack, SP Norman Pack, Agent Trevor Relationship Pack, Enterprise Pack, Prologue DLC, LibertyV DLC.

Implications des différents DLC

En se basant sur les noms, ‘Prologue’ et ‘LibertyV’ auraient probablement été les plus grandes parties des DLC solo pour Grand Theft Auto V. Les packs Relationship et Enterprise auraient probablement été centrés sur l’expansion des mécaniques existantes du jeu sans apporter de nouvelle histoire.

Rockstar a confirmé officiellement aucun de ces projets. En ce qui concerne l’absence de contenu solo post-lancement pour GTA V, le studio a déclaré que se concentrer sur les versions de nouvelle génération, Red Dead Redemption II et le soutien continu de GTA Online a absorbé tout son temps et ses ressources.

Source : www.tweaktown.com

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