Dans cette vidéo intitulée “Destroying the RTX 4090 in GTA IV from 2008!!”, le test du GPU Nvidia GeForce RTX 4090 de 24 Go est réalisé dans le jeu Grand Theft Auto IV, sorti en 2008. La démonstration se concentre sur les performances du jeu à différentes résolutions, allant de 4K à 16K, tout en utilisant les paramètres graphiques au maximum ainsi que les API DX9 et Vulkan.
Le test met en évidence les stuttering fréquents que connaît le jeu, malgré la puissance de l’équipement de test, qui comprend un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D et 32 Go de RAM DDR5. L’utilisation de DXVK, un mod qui vise à améliorer les performances, est également explorée pour atténuer les problèmes de fluidité. La vidéo illustre les difficultés rencontrées lors des tests à haute résolution tout en soulignant la capacité du RTX 4090 à gérer des performances impressionnantes, notamment à 8K, malgré quelques instabilités à 16K. Au fil des tests, le narrateur évoque les résultats inattendus du jeu, offrant ainsi un aperçu fascinant des défis techniques d’un titre aussi ancien.
Dans cet article, nous allons examiner les performances de la GeForce RTX 4090 sur le jeu culte GTA IV, lancé en 2008. Bien que le jeu soit connu pour ses besoins en optimisation, nous allons analyser comment cette carte graphique moderne se comporte face à un titre aussi ancien.
Caractéristiques du matériel testé
Pour effectuer ce test, nous utilisons un processeur AMD Ryzen 9 7950X3D, avec seulement les cœurs 3D activés, un SSD Crucial P3 de 1 To et 32 Go de RAM DDR5 à 6000 MHz. La carte graphique, bien sûr, est la Nvidia GeForce RTX 4090 avec 24 Go de VRAM. Ce matériel haut de gamme nous permet d’explorer les capacités de performance dans GTA IV.
Performances en 4K
À une résolution de 4K, en réglages max, nous avons défié GTA IV. Malgré l’ancienneté du jeu, on s’attendait à ce qu’il fonctionne de manière fluide, mais nous avons constaté des problèmes de saccades. Ces saccades peuvent être atténuées par l’utilisation de la technologie DXVK, qui aide à améliorer la fluidité et réduire les problèmes de performance dans les jeux non optimisés.
Optimisation avec DXVK
Après l’installation de DXVK, nous avons remarqué une amélioration significative, particulièrement en matière de saccades. Il est conseillé de capped les FPS à 120 pour minimiser les fluctuations et obtenir une expérience plus stable. En jouant avec cette limite, le graphique des temps d’image est devenu beaucoup plus cohérent et fluide. La carte graphique n’était même pas exploitée à son maximum, ce qui montre le potentiel de la RTX 4090 dans ce jeu.
Tests en 8K et 16K
Nous avons ensuite poursuivi notre test à des résolutions encore plus élevées. À 8K, le jeu a montré de bonnes performances, bien que quelques saccades demeurent. En augmentant à 16K, malgré la complexité du rendu, le RTX 4090 a atteint une utilisation GPU de près de 99%. Cependant, cette version a révélé des points faibles en matière de performance, avec une instabilité notable dans les FPS.
En somme, même si GTA IV n’est pas optimisé, la combinaison de la RTX 4090 et de DXVK offre une expérience de jeu intéressante, prouvant que même un vieux classique peut bénéficier de la puissance des technologies modernes. Les joueurs équipés de matériel moderne peuvent donc profiter pleinement de ce titre emblématique sans trop de limitations, à condition de bien gérer les paramètres de performance.