Avec l’annonce d’atteindre 175 millions d’exemplaires de GTA V vendus, Take-Two Interactive a publié un nouveau numéro passionnant lié à son plus grand jeu de tous les temps : Grand Theft Auto.
Dans de nouveaux rapports déposés par la Securities and Exchange Commission des États-Unis, Take-Two a confirmé que la franchise Grand Theft Auto avait généré plus de 8,13 milliards de dollars de revenus grâce à l’introduction de GTA V en septembre 2013 par rapport à décembre de l’année dernière.
L’éditeur rapporte que les produits Grand Theft Auto ont généré 15% des revenus nets totaux sur neuf mois de l’exercice 2023, soit 585,55 millions de dollars. Selon une estimation trimestrielle de TweakTown, les jeux GTA ont généré 111,203 millions de dollars au troisième trimestre de l’exercice 23, ce qui représente 358,58 % du total des revenus nets trimestriels.
Ce n’était pas un bon trimestre pour Grand Theft Auto, mais en fait, et le fondateur de Take-Twos note que nos autres jeux ont fait un peu moins bien que prévu, les dépenses de microtransaction sous-estimant le coût du PC et de la console.
L’argent investi est lié aux ventes du jeu complet de GTA V, plus tard GTA Trilogy, et à des microtransactions GTA Online.
En janvier 2023, GTA 5 est devenu le jeu le plus téléchargé sur le PlayStation Store.
Source : https://game-news24.com/2023/02/20/since-that-launch-gta-5-has-grown-to-about-8-billion-dollars/
![With the announcement that it reached 175 million copies of GTA V sold, Take-Two Interactive released some interesting new numbers related to the most successful series of the genre ever: Grand Theft Auto. In new filings with the U.S. Securities and Exchange Commission, Take-Two confirmed that the Grand Theft Auto franchise generated more than 8,13 billion [] transactions [.](https://www.creocommunity.com/wp-content/uploads/2023/02/Depuis-ce-lancement-GTA-5-a-atteint-environ-8-milliards.png)



