GTA 6: une révolution possible
Si GTA 6 a la chance d’offrir beaucoup plus que ça. Par exemple, GTA Vice City a présenté au public la ville éponyme, le prélude PSP, Vice City Stories, a donné aux joueurs la possibilité de devenir le roi du crime de leurs rêves avec la construction d’empire. Les joueurs pouvaient acheter et prendre possession de bâtiments pour générer des revenus et affirmer la domination de leur gang sur la ville. C’était la marque de fabrique de Vice City Stories, mais cela n’a jamais vraiment été intégré aux jeux sur console.
Imaginez un GTA 6 où les joueurs pourraient acquérir des propriétés, les transformer en actifs de portefeuille et encaisser l’argent. Maintenant, imaginez que ce système soit étendu pour créer un monde où les gangs se battent constamment pour échanger des territoires. Les endroits qui étaient autrefois sûrs pourraient devenir des foyers d’hostilité, ou vice versa. Et si vous ne passez pas de temps et d’argent pour protéger vos biens, les gangs rivaux les saisiront, vous privant de revenus et de sécurité. Nous avons vu des versions moins abouties de systèmes similaires auparavant, mais qui n’aimerait pas jouer dans un monde avec ce genre de gameplay dynamique?
Des NPC plus réalistes et avancés
Les franchises GTA et RDR possèdent certains des PNJ les plus réalistes et avancés dans les jeux vidéo. Bien sûr, ils ne sont pas réels, mais quand avez-vous joué pour la dernière fois à un jeu où un PNJ était suffisamment intelligent pour réaliser que vous le suiviez? Il y a toujours place à amélioration.
Aucun PNJ de GTA n’aurait besoin d’un coup de pouce autant que la police du jeu. Ils ne sont pas idiots, mais ils ne sont pas non plus très avancés. Il suffit de se tenir à cinq pieds d’un policier, et il devient fou. Ils pourraient se passer de cette bizarrerie agaçante dans GTA 6, mais ils ne devraient pas non plus être inoffensifs. GTA 6 pourrait être le meilleur opus de la série si Rockstar rendait ses flics assez intelligents pour discerner quelqu’un qui se tient simplement debout de quelqu’un qui essaie de leur tirer dessus. Peut-être que Rockstar pourrait même rendre ses flics plus vigilants à la recherche des joueurs qui tentent de s’enfuir mais qui abandonnent lorsque qu’ils les perdent de vue pendant plusieurs secondes. Des policiers intelligents qui effectuent des recherches systématiques et ne manquent pas de permanence d’objet serait un excellent moyen de fournir une difficulté supplémentaire.
Rockstar pourrait au moins ramener la sixième étoile dans les niveaux de recherche. Dans les anciens jeux GTA, acquérir cette sixième étoile faisait apparaître des troupes militaires et des chars. C’était presque impossible à battre, mais c’était un spectacle glorieusement ridicule qui mérite de revenir.
De nombreux joueurs ont également noté qu’ils estiment que les policiers de GTA ont besoin d’être un peu plus… moralement diversifiés. Dans les jeux GTA modernes, les policiers tirent pour tuer. Imaginez un GTA 6 où certains policiers essaieraient réellement de vous arrêter. Alternativement, que se passerait-il si certains policiers enquêtaient sur certains crimes tandis que d’autres s’en moquaient? La mise en place de policiers potentiellement corrompus aiderait à diversifier les types de menaces auxquelles les joueurs seraient confrontés.
Source : www.bing.com