Découvrez le mystère : l’algorithme de tarification unique de l’éditeur de GTA pour le divertissement

La perspective du PDG de Take-Two Interactive sur la tarification du divertissement

Lors d’un appel aux résultats du deuxième trimestre 2024 de l’entreprise, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a partagé sa perspective sur la tarification du divertissement, en particulier des jeux vidéo, un sujet souvent débattu. Zelnick a présenté une méthode de calcul plutôt complexe pour la tarification du divertissement, ce qui rend son efficacité quelque peu incertaine.

Lorsqu’il a été interrogé sur l’éventuelle augmentation des prix des services d’abonnement dans le paysage médiatique, Zelnick s’est distancé du sujet. Il a ensuite exposé sa croyance dans la valeur que les consommateurs reçoivent par rapport au prix payé pour les jeux. Il a déclaré : “En termes de tarification pour n’importe quelle propriété de divertissement, fondamentalement, l’algorithme est la valeur de l’utilisation attendue du divertissement, c’est-à-dire que la valeur par heure multipliée par le nombre d’heures prévues, plus la valeur terminale perçue par le client en cas de possession réelle du titre, et non, par exemple, loué ou abonné. Et vous verrez que cela se confirme dans tout type de véhicule de divertissement. Selon cette norme, nos prix de première ligne sont encore très, très bas car nous offrons de nombreuses heures d’engagement.”

Après clarification, Zelnick a ajouté : “La valeur de l’engagement est très élevée. Donc, je pense que l’industrie dans son ensemble offre une excellente opportunité de rapport qualité-prix pour les consommateurs. Cela ne signifie pas nécessairement que l’industrie a le pouvoir de tarification ou souhaite avoir ce pouvoir. Cependant, une grande valeur est offerte.”

Zelnick a finalement souligné : “Notre stratégie ici est de fournir beaucoup plus de valeur que ce que nous facturons aux consommateurs. Il y a eu très peu d’augmentations de prix dans le secteur. L’augmentation de prix, par exemple les 70 $ pour certains produits de première ligne, était la première augmentation depuis de nombreuses années et de nombreuses générations. Encore une fois, je pense que nous offrons une valeur exceptionnelle aux consommateurs.”

Interprétation de la philosophie de Zelnick sur la tarification du divertissement

Quelle est votre interprétation de la philosophie de Zelnick sur la tarification du divertissement ? En fonction de la valeur de divertissement perçue de Grand Theft Auto V, comment vous sentiriez-vous de payer plus pour le prochain GTA ? Faites-le nous savoir dans la section des commentaires ci-dessous.

Source : vigourtimes.com